全面屏手机什么时候出现的-全面屏什么时候出来的

tamoadmin 数码指南 2024-08-12 0
  1. 未来的手机屏幕会是什么样的?
  2. 为什么国产手机不能出一个4.7寸的小屏旗舰呢?
  3. 同是全面屏设计,手机厂商何以偏爱挖孔屏?
  4. 全面屏手机有什么缺点吗?
  5. 手机分为平面屏和曲面屏,哪个更好一些?
  6. 手机什么时候出现的…

对于这个话题我们可以认真的讨论下!

手机的最佳屏幕尺寸似乎一直在改变,从功能机时代开始,手机屏幕尺寸一直都在变化,那时并没有什么所谓的屏幕最佳尺寸,直到乔布斯提出最佳的屏幕尺寸——3.5寸,在这个尺寸下,手机的单手操作以及显示效果都是比较好的。

在这以后,手机屏幕尺寸似乎并没有维持3.5寸这个所谓的最佳尺寸,各家手机厂商的手机屏幕尺寸开始飞涨!就连苹果自己也在iPhone 4S之后将手机屏幕尺寸提升至4寸,之后的4.2以及5.5寸、5.8寸、6.5寸!

全面屏手机什么时候出现的-全面屏什么时候出来的
(图片来源网络,侵删)

到现在不难发现最佳手机屏幕尺寸的概念已经与之前变得有些不一样了,之前的标准是操作以及显示效果,而现在的标准几乎没有什么操作而言,现在则是进化为手机尺寸及显示效果!所以本文所讨论的主要依据就是这两点! (智能手机屏占比越来越高,手机尺寸可以直接决定屏幕尺寸!)

提出这两点其实只有一点,那就是手机尺寸,因为显示效果绝对是屏幕尺寸越大越好(屏幕像素密度理想化!),所以这里只需讨论手机尺寸即可

说到手机尺寸不得不说两款机型,那就是iPhone X,问过很多身边的人,iPhone 8的机身尺寸确实比较小,而iPhone 8P的尺寸相对来说比较大,但是使用起来还不错,所以最佳手机尺寸就是iPhone X到iPhone 8P,这两款机型的三尺寸大约可以容纳6寸—6.7寸的屏幕尺寸(以现在的边框宽度为标准)!所以在这个屏幕区间的都是比较合适的屏幕尺寸!

最佳屏幕尺寸绝对不是一个绝对的尺寸,个人觉得一个区间会比较好!因为这样会满足绝对多数人的尺寸需求!

对小屏手机使用者来说,他们习惯了“一机在手”的使用感觉,并且他们很少接触4.7及其更大的尺寸的手机,他们并不会对屏幕的大小有过多考虑;而那些早就开始使用大屏手机的用户来说,他们虽然知道大屏手机很难单手操作,而且不便于携带,但是他们已经对大屏幕大视野产生了依赖,再也受不了小屏幕的手机。

除此之外,这里还有一组国外设备商提供的数据,虽然不是最新的,但近来的手机屏幕大小并没有大的变动,这组数据还是具有有一定参考价值的。

从上面的数据中,我们可以得到两条结论:

1.最受欢迎的手机尺寸是5英寸左右,其中是4.7英寸占了很大一部分;

2.美、日、法、德等发达国家中基本也是4.7英寸占据绝对优势。相反在印度、尼日利亚等新兴手机市场,5英寸手机则成为了主流。

不过有趣的是,4.7英寸刚好是某果经典款手机的屏幕大小。那么问题来了,到底是4.7英寸屏幕最受欢迎呢,还是某果手机最受欢迎呢?而5英寸屏幕霸占新兴手机市场,这说明那里的用户更喜欢4.7英寸的屏幕呢,还是说5英寸屏幕的手机价格比某果更低廉所以更受欢迎?所以我们无法做出判定,到底多大屏幕的手机更受欢迎。

就单手操作来说,小屏手机确实是可以有更好地体验,如果手机屏幕尺寸超出了拇指到达的最大范围,意味着用户的单手操作体验将会大打折扣。不当然这里的体验说的是单手操作体验,如果是看的体验当然是屏幕越大越好。

所以我们不能够轻易做出判定,应该区别对待。如你对手机的使用只限于基本的功能,肯定选择小尺寸屏幕用起来更方便;而如果你对 游戏 、的需求比较大,显然还是大屏幕更有冲击力。

非全面屏得话,最佳尺寸为4.7英寸的iPhone 6。全面屏的话,最佳尺寸为5.8英寸的iPhone X。乔布斯说人类最好的握感是3.5英寸,说这是黄金尺寸,而且我们也发现在日常使用中,这款手机尺寸确实在最早的时期对于我们习惯了小屏的握感有了冲击。但是,库克却将乔布斯的黄金尺寸打破,直接从3.5英寸做到了现在的6.5英寸。

现在因为技术的发展,而且我们现在拿起3.5英寸的iPhone 4你会发现非常的小,不仅仅屏幕,而且手机的手感也并非完美。

随着技术的发展,以及iPhone改变了以往的坚持,4.7英寸的iPhone 6出现,让我们才知道这款手机确实大小正合适。

而全面屏的诞生,iPhone X应运而生,这款手机因为全面,所以没有了上下巴,对于手机来说,与4.7英寸相比并没有太大尺寸的变化,所以手感非常棒。

不过,当现在的手机越来越喜欢大屏的时候,7英寸以上的手机都出现了,因为全面屏的出现,原来可能5.5英寸都非常大的手机,似乎也变得非常小了,标配基本上在6英寸以上。

我为什么觉得4.7英寸和全面屏的5.8英寸的手机尺寸更舒服?一般成年男人的手掌在13cm—18cm,而女性的手掌在10cm-15cm。而iPhone 8这样4.7英寸的宽度为6.73cm,加上7.3mm的厚度,基本上在人的手掌范围内。

而iPhone X的大小为7.09cm,厚度为7.7mm左右,大小也在手掌中央。所以在实际体验中,这两款手机的外形和尺寸更舒服。

手机市场上的屏幕尺寸有大大小小有几十上百种,很多消费者越来越喜欢屏幕大的手机,那么屏幕尺寸越大就越好吗?过去,乔布斯最经典的苹果4,当年风靡全球,使用者都觉得那是最合适的尺寸,但是之后的手机开始进入大屏时代,各类大屏争相斗艳。

首先现在主流的触屏手机的屏幕大概在3.5-4.3寸左右 个人感觉还是像iphone那种3.5寸(3:2)和android那种3.7寸(16:9/16:10)比较合适单手掌握 如果手大的话可以选择4.3寸左右。这些手机在看上都有不错的效果。当然dell有个5寸的手机(他们管那个叫平板) 三星galaxy tab有7寸,这些都可以得到更好地屏幕效果,但是基本已经不再适合单手掌握。

以上这些都是只没有键盘的触屏手机,如果是在机身正面直接有键盘的屏幕还会更小一些(如moto的mt620) 基本上2.8寸左右的比较适合单手掌握。

相信现在大多数人还是更喜欢再大一点儿的屏幕。但是毕竟人的手掌是有限的,在这个还没有脱离寒冬的季节,很多人在外面玩手机的时候都要不停的换手以免把自己的手冻伤。所以受人体构造所限,虽然加上大屏幕化的趋势,但近几年的的主流手机还将是3.5-4.3英寸。

我个人是比较倾向于5.5寸的手机。

其实有时候也不一定要去看手机屏幕大小,更应该是看屏占比,比如同样是5.5寸,iPhone7plus和三星s7edge,但是因为iPhone7plus的屏占比太小了,屏幕边框也是厚得不行,于是iPhone7plus事实上是要比s7edge大上不少,手小的女孩不好抓住。

而且现在很多厂家都提倡所谓全面屏,也就是宽不变的情况下增加长度,这对握感来说是非常好的解决方式。拿努比亚z17s来说,和三星s7edge差不多的长宽身材下塞进去5.7寸的屏幕,也就是长宽不变的情况下,可视面积变大了。

用惯了大屏幕再用小屏幕会有一点局促感,不太适应,比如我现在用的是5.5寸的屏幕,那我再去看我原来的4寸iPhone5s,我会特别难受。

但是屏幕太大也很不舒服。这种不舒服大多体现在便携性上。只要手机不超过我一只手可以握紧的大小,我都认为是比较好的尺寸。拿iPad来说,用坐在椅子上用10.5的iPad Pro看是很舒服的,因为我可以把iPad立在桌子上看,但是我若是躺在床上看,那么拿iPad的是非常难受的,不管我怎么躺拿着iPad都不舒服,因为它太大了,我只能倚靠在床头,然后放在肚皮的部位顶着iPad看或者。而我拿手机或者kindle,我可以左侧躺着,右侧躺着。

我手不大不小,对于我我来说5.5寸刚刚好既可以满足我对大屏幕的需求又可以让我一手很稳地抓住。我之前也用过6寸的手机,是华硕旗下的一款zenfone6,不是全面屏也不是超窄边框设计,我真得非常不想带它出门,拿着它的姿势就跟拿着一块板砖一样。

所以我认为一手可以很稳地抓住的手机尺寸是比较好的,因为现在大多提倡全面屏和超高屏占比,所以其实屏幕大小对手感的影响也逐渐变小,要说怎么样最好还是应该拿手机的整体尺寸来比较。购买手机的时候其实可以试着去看一下手机的长宽高,对比一下手掌大小再购买,我认为是比较好的一种方法。

乔布斯说,最合适的手机屏幕尺寸是3.5英寸,这也是苹果划时代的iPhone4和4S产品的屏幕尺寸,从乔帮主去世这以后,苹果渐渐的把屏幕尺寸扩大到了4英寸、4.7英寸、5.5英寸以及全面屏以后的iPhone X的5.8寸和MAX的6.5寸。

乔布斯强调手机屏幕的最佳尺寸是3.5英寸主要是从几方面出发,一方面是确实收到了当时 历史 时期的制约,要知道那时候苹果刚刚推出视网膜屏幕,且iPhone4那代产品真的是让一种安卓厂商2年没缓过来,当时把一个如此高分辨率的屏幕搬到手机上,可谓是非常奢侈了,所以这么说很可能是受到了当时手机液晶显示器发展的制约。

而另一方面,乔布斯认为3.5寸是最适合用单手操作的屏幕尺寸,这也是为什么后来iPhone5在做了4英寸的时候只把手机拉长了,却没有任何拉宽的原因。并且乔布斯认为,手机就应该在自己所适合的场景下发挥作用,所以后来为需要更大尺寸移动设备的用户推出了9.7英寸的iPad。

但时至今日,当安卓一种厂商不断把屏幕尺寸做大,APP各种拓宽各自的使用场景之后,平板电脑市场开始萎靡,手机几乎成了人生活中最重要的终端甚至超越了桌面系统,很多人甚至可以用手机办公。这也又一次进一步扩大的手机大屏的需求。

不过手机屏幕最终必须有一个大小极限,现在华为、三星等厂商想利用柔性屏幕,兼顾单手操作和大屏幕需求,可以说是一个创举,力求把手机和平板电脑合二为一。但这从根本上讲还是跨设备属性和跨使用场景的创意。

感觉现在屏幕尺寸最合适的区间就是全面屏后,iPhoneX和XS Max之间的这个区间,也就说全面屏后的5.8-6.5英寸。因为全面屏扩大了屏占比,这样屏幕6.5寸的手机与原来屏幕5.5寸的手机差不多大。

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很多人都会买手机时都会对尺寸有过深入浅出的研究,希望可以找到适合自己的屏幕尺寸或者是手机屏幕最佳的尺寸,我认为有过这样子的行为的人儿是在舍本逐末,个人认为手机屏幕的最佳尺寸不在于手机而是在于你自己。

随着手机现在的互联网化,手机屏幕都在越来越大化,同时地也越来越精细化,其实这也是手机 化的一个体现。是因为以前手机的屏幕大小以及分辨率已经满足不了越来越快的 软件。又当初诺基亚的2.0寸屏幕到现在常规5.5屏幕,一动不动就是5.8-6.2屏幕。同时地还为了满足更多的 需求还研发了屏幕更大的平板电脑。其实说到底,平板电脑就是屏幕更大的手机,但是却没有手机的便携性。同样地,你要买的手机尺寸多大?怎样才是最佳?具体的还是看你自己。例如,你是一个女孩子,但是却要买到6.2的手机(排除手比较大)那么用起来却是很吃力的。这些就是那些比较喜欢小屏幕的用户,当然目前最新机子上面最小的仅仅是4.7或者是5.2。可以说目前的小屏幕手机到了这样的尺寸。同样地,也还要看你的具体使用场景,追求手机的便携性和单手操作体验。同样地对大屏幕,可以容忍到它的便携性和单手操作体验极差;追求大屏幕带来的更好的视觉感受和操作感(不易误触)。

所以如何挑选屏幕还是要看自己。

针对这个问题,吉普认为没有「最佳尺寸」,只有「更适合」尺寸。吉普认为,每一位同学对屏幕尺寸的需求是不一样的,有同学喜欢6英寸的屏幕,他可能认为6英寸屏幕能带来超强的视觉震撼,有同学认为5英寸的屏幕就是最佳屏幕,因为它可以单手操作。

从无屏的大哥大到功能机,我们看到手机屏幕的诞生,从功能机到第一代iPhone,我们看到3.5英寸的iPhone就算是超大屏了,然而人们的需求总是欲求不满,屏幕越做越大,反而越受欢迎,从3.5英寸、4.0英寸、5.0英寸一直发展到现在甚至7英寸的屏幕出现了。

多大的屏幕才最佳呢?其实没有一个明确地答案,改变了手机的操控习惯的乔布斯曾认为4英寸的屏幕是最佳的屏幕,为什么呢?因为4英寸的屏幕,使得苹果iPhone手机能单手操作。可随着乔布斯逝去,库克改变了这一战略,首先推出了4.7英寸苹果iPhone 6以及5.5英寸苹果iPhone 6 Plus,结果是什么呢?销量暴涨,可见市场对于大屏手机的需求是有多高。

而为什么会有7英寸的屏幕呢?有同学向吉普反应过,因为7英寸的屏幕,在看的时候,会更舒服,不怕误触,就怕携带。就连华为、三星这些手机大厂,都为推出了相应的大屏系列,也就是我们熟悉的华为Mate系列以及三星Galaxy Note系列。

吉普个人的感觉是:4.7英寸的单手,5.0英寸的刚刚好,5.2英寸的单手极限,5.5英寸的有点大,5.8英寸的大屏爽,6英寸的得靠双手。所以选择自己使用最舒服的屏幕,才是最佳的屏幕。

既然大屏是用户的需求,单手操控也是用户的需求,所以手机厂商开始讲究屏占比,开始讲究比例问题,在保证屏幕大的情况下还保持很好的握持感,所以18:9的全面屏、19:9的刘海屏来了。通过对比普通屏幕,我们会发现,全面屏、刘海屏虽说在横向宽度上没有差别,可以单手握持,但在机身长度上变得更长了。

而高屏占比的智能手机,除了可以拥有大屏幕,还能很好的握持感,像苹果iPhone X尽管拥有5.8英寸的屏幕,在机身三围上与iPhone 8相似,仅大了一点点。

如果您有什么想说的,可以在评论区留言,一起讨论。

几乎都喜欢大屏手机,尤其是美女们,纤细灵巧的手指在大屏上滑来滑去, 刷微信、刷微博、看**、看、玩 游戏 ,感觉就特么爽!

然而,这种爽就像某些人吃辣椒一样,这头过瘾了,但那头难受。

你想啊,美女们的小手握着又大又重的大屏手机,会不会给手部增加沉重的负担?时间长了,慢慢就会引发 “手机手”, 医学名曰 “腱鞘炎”。

其实,不止是美女,很多人在长时间玩手机后,都会手腕酸痛、拇指僵硬,严重的甚至整个僵掉,无法握持任何东西(有些手机就是这样摔坏的)。

腱鞘炎到底是怎么回事呢?原来,腱鞘是包绕肌腱的双层管状结构,就像剑鞘包着剑一样。腱鞘里有少量滑液, 具有润滑和保持肌腱活动度的作用。

当手部固定在一定位置作重复、过度活动时,肌腱和腱鞘频繁发生摩擦,导致水肿、纤维性变,引起内腔狭窄。当肌腱在狭窄的腱鞘内活动时,就会出现疼痛和运动障碍,这就是腱鞘炎。

腱鞘炎严重时,甚至你都不需要摆出任何姿势,拇指就感到疼痛,活动受限,甚至“麻木不仁”……

现在该知道了吧, 手机屏幕并不是越大越好。

那么,小巧的手机是不是就更好呢?也不是,因为 手机越小辐射越大

手机厂商为了降低电磁辐射,通常会在手机内部设一个金属屏蔽层,以将除天线之外的电磁辐射转换成热能消耗掉。如果手机过于小巧,就要在金属屏蔽层的大小上作出牺牲,导致其对电磁辐射的过滤功能减弱,危害人体 健康

说到这里,“终极问题”来了: 手机大了易患腱鞘炎,手机小了会加重辐射,那么到底多大的手机最合适呢?

很简单, 手机宽度最好不要超过虎口到食指中节的距离。 对于美女们来说,较适合的还是选 手机屏幕在5英寸以下的

顺便科普一下,怎么计算手机屏幕大小?

屏幕尺寸一般用对角线长度表示,单位英寸。1英寸 = 2.54 厘米

如 5 英寸屏幕,对角线长度 = 12.7 厘米。

懂了吧?

本人正在用十寸手机发此文(华为m5青春版10.1),根据使用各种max,平板,7寸,7.12,8.4等各种屏幕手机的经验。最佳尺寸应该是10寸左右。女人销售,7寸可以单手握持。男人大手,8寸可以单手握持。9到10寸需要单双手握持。7,8寸的手机虽然比起5到6寸的手机算大,但比起9到11寸就小了。手机大的感觉是无与伦比的,看电视**,字体大尺寸,看更多网页内容,演示说明,文字操作,看书pdf,办公表格等。用过大手机的人,没人愿意换小的。大手机的主要问题是偏重,7到8寸可以放裤包,更大的必须专门的套,最好有背包,平板配套已很完善。

未来的手机屏幕会是什么样的?

自从全面屏手机流行起来以后,那些6.4的和原来5.5的手感大小几乎无差别。就算是7寸的也不是很大。

不过随着全面屏的概念出现,手机的屏幕尺寸再一次变大了,不过这一次变大并没有将原来的机身给加大,而是通过提高占屏比的方式加大了手机的屏幕,随着全面屏的概念出现,手机厂商们貌似不只妥协于在原来大小的机身上将手机屏幕变大,而是出现了更大屏,手机尺寸更大的手机。

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其实如果单单是提高了一点屏幕尺寸,全面屏手机在握持的手感上是有优势的,首先传统的手机屏幕为16:9,而现在绝大多数手机的屏幕为18:9或者是19:9,在不增加宽度的情况下,将手机屏幕“拉长”了,这也就是所谓的全面屏的概念,用苹果的iPhone XS MAX为例,5.5寸的iPhone XS MAX的机身大小差不多和5.5寸的iPhone8P差不多,相信各位小伙伴差不多能够理解到什么意思了吧。其实机身的宽度并没有增加,而是将以前的下巴和额头变成了屏幕。

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而在这样的情况下,可以看到现在市面上的很多旗舰手机都已经将手机尺寸提升到了6寸以上,甚至于还有超过7寸的手机,不过手机越大,就不单单是手机变长的问题了,可以做18:9或者19:9甚至于20:9的屏幕都没有问题,但是问题是你不能够一直将这个比例提升来提升屏幕的占屏比来提高屏幕的尺寸,因为那样会显得太长了,所以越大屏幕的手机手机的宽度变大也是在所难免的,而手机的宽度一般超过9厘米(目前超过这个尺寸的手机还是很少的),基本上就别谈什么握持感了,很多人能不能够轻松的握住都是一个问题了。

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但是从目前的手机发展来看,大屏已经是大势所趋了,现在已经有不少超过7寸的手机了,或许还有有手机厂商发布7.5寸的手机或者更大的手机

第一,人们日常生活中不一定只接触手中这台有荧幕的设备,当较长时间观看家里或工作单位的电脑荧幕、iPad等设备后,会觉得手机屏幕过小。

第二,手机很早就从消耗体转变为了生产体,其内部搭载的处理器与其他硬件性能因为软件生态的发展而快速迭代更新,人们在手机上看到的、使用的自然是画面更加复杂的应用,这时候由于显示细节变得精细后,就会追求更大的荧幕来观赏。和用3.5寸荧幕看电脑/游戏机上的游戏画面是一个道理。

为什么国产手机不能出一个4.7寸的小屏旗舰呢?

三星 S8 第一眼便让人感到震撼——屏幕很大、视野广阔,机身不大、一手掌握。看似对立,实则统一。三星 S8 能实现这一点,其独特的 18.5:9 屏幕功不可没。这样的屏幕在尽可能扩展可视面积的同时,并不会增加手机的宽度。所以,理论上不会增大消费者的操作负担。

从这个角度出发,18:9 左右比例的屏幕比起目前常见的 16:9,或许更符合未来趋势。这也意味着这种比例的屏幕或许会被越来越多的厂家接受。

此前已经有传闻指出新 iPhone 会用上 5.8 英寸 18:9 屏幕,在 iPhone 之外,据?Digitimes 的消息,到 2017 年下半年,华为、OPPO、vivo、小米、魅族、金立,这些数得上名的国产大厂都会推出 18:9 屏幕的高端全面屏手机。

目前,就行业上游而言,三星显示在生产 18:9 屏幕上的优势最为明显。当然,JDI、京东方、天马微电子、华星光电、友达光电、群创广电和瀚宇彩晶等厂家也不会让下游厂家和消费者等太久,它们将会在 2017 年下半年推出相应的产品,而集中量产会在第四季度,主要量产 5.99 英寸和 5.7 英寸的 18:9 屏幕。而这两个尺寸则主要是对应 16:9 比例下的 5.5 英寸和 5.2 英寸。

另一方面,未来的手机屏幕除了越来越长,还会越来越软。

三星在?SID 2017?上炫了一回技。

他们展示了全球首款可伸缩的柔性屏幕。这块展示的屏幕全称「9.1 英寸可伸缩 OLED 显示屏」。和目前的柔性显示屏最大的不同是,这块屏幕具备双向弯曲的能力。而目前的柔性显示屏只能实现单向弯曲。

三星展示的这块屏幕,其柔性部分不再限于边缘,其屏幕正中也具有柔性效果,可以突起、如「一柱擎天」,也会凹下、像路边小坑。

据称,三星这项技术可以让屏幕在受到压力时,最多伸展 12mm。并且即使如此,屏幕的分辨率和显示效果也不会受到影响。

本质为柔性屏幕的三星双曲面屏幕手机,其多代产品获得了高企的销量,这在一定程度上说明了市场对于这项技术的认可。

柔性 AMOLED 面板逐渐成为 OLED 显示发展的主流,业界分析 2017 年和 2018 年将是柔性 AMOLED 增速最快的两年。

如果说三星显示展示的柔性屏幕主要集中于高端旗舰产品,那么同为移动显示巨擘的京东方则让更多的品牌和消费者看到了用上柔性屏幕的可能性。

就在本月11日,京东方成都第 6 代柔性 AMOELD 生产线点亮投产。在本次 SID 2017 上,京东方展示了多款可在该产线量产的柔性 AMOLED 显示屏。

5.5 英寸 WQHD 柔性 OLED 显示屏,像素密度达到业内领先的 538PPI,可实现「S」形弯折,同时集成多点压力触控技术,可支持最多 10 点压力触控。另一款 7.56 英寸 QHD 柔性 AMOLED 显示屏,可实现半径 5mm 的对折折叠,将手机和平板电脑合二为一,极大地提升了产品的实用性与便携性,给使用者带来更佳的用户体验。

一旦这种屏幕面板得到普及,再配合手机屏幕表面材质的改进,「摔不坏」的手机出现不是难事。这也解了目前用双(四或八)曲面屏幕以及「全面屏」手机容易被摔碎的尴尬。

同是全面屏设计,手机厂商何以偏爱挖孔屏?

为什么国产手机不能出一个4.7寸的小屏旗舰呢?

回答这个问题,首先得承认一个大前提,就是现在是一个 大屏手机的时代 。而且手机早已不是只用来打电话短信的通讯工具了,他其实就是一台 掌上电脑 ,对于多数人来说,在可以方便随身携带的前提下,更大的屏幕带来更好的使用体验。 曾经的 1.8 寸“超大屏幕”,到现在 4 寸都是小屏幕 。手机的功能也从打电话发短信,进化到不但可以看图看,拍照拍甚至编辑。更强的还可以做 虚拟现实 。而这些功能基本都要建立在更大的屏幕上。所以 小屏越来越小众

虽然小屏手机是小众产品,但是网上的 呼声却很高 。而且按照中国这么大的市场规模,即使是比较小众的市场,其需求量也是很客观的。如果能把这部分市场吃下也是能获得不错的收益的。但是为什么国内手机品牌都不做呢?

手机的操作系统两大阵营, 安卓和苹果 。苹果走的 精品路线 ,型号少,单品销量大,单价高。iPhone 诞生十多年, 一共也就是不到 20 个型号 (也就相当于某些厂商一年的量)。由于大规模量产的特点就是做的越多,摊到每个产品的成本就越低,也就是边际成本递减,所以尽管苹果的用料做工都是 业内顶级 ,做一模一样的东西,他都会比其他品牌赚钱,更不用说产品和其他 品牌高度差异化 ,以及 全系高端 的定位。所以如果苹果出小屏手机,凭借其 单品高销量 可以有不错的利润。

安卓阵营则正相反,大厂几乎都走 机海路线 。想通过高中低全线开花来占领市场。且销售主力均为低端机。这一点可以看看手机单品销量排名,前十名 6 个是苹果,其他的都是安卓低端机。并且由于安卓阵营低端机 同质化严重 。所以毛利也低。高端机虽然为各品牌提升品牌形象做出了贡献,但是 销量始终挑不起大梁 。而小屏机这种小众产品本来销量就不大,品牌又撑不起高毛利,做它显然 亏损的风险更大

希望我的回答有所帮助。

本来这个问题是很难回答的,但是您加了“ 旗舰 ”两个字,这个问题就比较好解答了。回答之前我们以小米10pro为样本,因为每一代的小米基本上可以说是标标准准的“水桶机”,尤其是这一代的小米10pro,基本上是2020年旗舰机标准了。

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以下是小米10pro具体的硬件配置。

小屏反过来的意思就是手机机身小的手机,手机机身小,意味着手机内部元器件的可利用的空间就小。如果空间小,要么就要降低一些功能,要么就直接***掉。(比如 oppofindx2系列 没有无线充电技术,虽然有65w的超级闪充,但是有些人还是介怀没有无线充电,原因是他是一款旗舰机)

刚刚提到是直接***的方式解决空间不足的问题。

同样的是在6.7寸的前提下,还要***,6.7英寸的屏幕下的机身都无法多塞进去一个无线充电的模组

如果是4.7英寸呢?要降低电池容量,然后相应的高刷新率就会降低或者直接***。(2020没有高刷不能称之为旗舰)

或者***摄像头模组,当然也可以,但是就没有营销的噱头了。(毕竟摄像头数目“感知很强”)

基本上小米10pro撇去摄像头,其他的配置在2020年手机上是“ 旗舰标准 ”。

以上我是对“ 小屏旗舰 ”不能生产的回答。

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还有一方面是虽然小屏手机也有市场,但是不多。

但是楼主也要相信小屏旗舰也有到来的那天,毕竟现在 科技 是越来先进,从一颗前置摄像头就可以看出来,开孔越来越小,意味着,大部分的模组可以“缩小化”。

相信小屏手机也有自己的春天。

(图源网络,侵删)

首先在全面屏的时代,的确是看不到小屏旗舰的身影了,但是为什么国产手机厂商不继续出小屏手机了呢?

第一,小屏手机内部空间小。我们知道,小屏旗舰手机的机身尺寸都会比较小。然而这个时代元器件也比较大,内部设计堆叠不开。例如像Sensor也越来越大。导致现在的大屏手机镜头也会突出。

第二,现在的 社会 很发达,手机应用也越来越多。

可以在手机上看一些阅读、短和电视剧之类的东西,如果小屏的话看电视剧**肯定不爽。大屏可以带来更好的 游戏 体验、体验和阅读体验,这一点小屏手机真的不能比的。

第三,小屏手机同时意味着电池小,续航能力不够。前面也说了机身内部空间问题,所以说小屏幕手机的电池肯定会不大,续航肯定不能得到保障。反观大屏手机,电池大续航久。

小屏手机的好处就是轻薄+单手握持,所以说受众用户还是不多。

我热爱学习,热爱回答问题。针对笔友提出的这个问题,我查阅个各类资料,以及跟同学、朋友进行探讨,得出以下结论,希望能帮助到大家:

首先,在全屏时代,小屏旗的船确实不再可见,但为什么国内手机制造商不继续从小屏?出口手机呢

首先,小屏手机的内部空间很小。我们知道,小屏旗号的手机体积将会相对较小。然而,这个时代的组件相对较大,内部设计无法堆叠。例如,传感器越来越大。因此,目前的大屏幕手机镜头也将脱颖而出。

第二,当前的 社会 非常发达,移动电话的应用越来越多。

你可以在手机上看一些读物,短和电视剧。如果小屏看电视剧和**,他肯定不开心。大屏幕可以带来更好的 游戏 体验、体验和阅读体验,这是小屏手机无法比拟的。

第三,小屏手机也意味着电池小和续航能力不足。前面还提到了机身内部空间的问题,所以小屏屏幕手机的电池肯定不会太大,它的耐用性也肯定得不到保证。相比之下,大屏幕手机的电池寿命更长。

小屏's手机的优势在于它轻便又薄,所以用户仍然很少。

以下纯属个人见解

1.小屏市场不大

2.现在的手机元器件太多,小屏必然在功能上会有取舍

3.电池技术没有突破,小屏意味着电池容量也会小

4.利润不见得会比大屏手机高

最近的手机市场,确实很有有小屏旗舰手机了,都在朝着越来越大的屏幕上发展,至于未来会不会出现4.7英寸的旗舰手机,我认为是会的,但是最近出现的可能性不是特别大,原因嘛,我想出来以下几点,可能也不全或者不对,敬请指正。

1.?主流旗舰手机市场使然

现在市场的主流是大屏智能机,小屏手机虽然也有需求,但相对来说,需求量不大,手机厂商不敢冒险,万一玩砸了,市场份额会被友商迅速抢占,魅族手机的Pro7系列就是个鲜活的例子

2.?上游供应商不提供,

因为主流是大屏,小屏需求量减少,故上游供应商自然也会减少此类生产设备,没有需求就没有市场嘛,谁会去生产不被市场大规模接受的商品呢。

3.?用户不接受,应用多,屏幕面积小

一旦习惯,就回不去了,经过这几年市场的“***”,大屏智能手机普遍北大众接受,新的事物,一旦被适应了,就很难再回去了,所以小屏手机除了极少一些人的需求外,很少会有新的需求人群,

4.?手机配置制约,技术达不到

旗舰机型,配置自然是高配置,但是以现有的技术,全部缩小化无法实现,这都2020年了,摄像头模组不可或缺吧,无线充电模块要吧,就电池而言,这可关系到续航和屏幕刷新率,就是个大难题了,谁也不想天天拿个充电宝出门吧

?

结语,我相信小屏旗舰手机,还会有的,只要技术发展了,各种模块可以缩小了,会有手机厂商坚持的。

在这个全面大屏的时代,国产手机在几乎没有任何核心技术和品牌影响力的情况下就只能跟风,屏幕和配置提升是唯一的机会

这跟手机的发展趋势有关,目前手机的竞赛趋势是屏越来越大,比如fhd,2k,全面屏;刷新率越来越高,比如90fps,120fps,144fps.色彩渲染越来越高,比如从lcd到amoled.这跟camera的发展方向一致,还都在不断精进过程中。等再过一段时间,没有新技术的追逐后,可能很多功能都会化繁入简,返璞归真,小屏,简易camera都会出现

1.技术实力不过关。

2.认为需要小屏的客户少。

3.成本相对较高。

现在手机的功能已经远不止接打电话了,更多的用于阅读、 游戏 、播放等,所以对屏幕的要求肯定是要大,大屏能获得更佳的视觉体验。相对来说,市场对小屏手机的需求肯定很低,所以厂商也不会去做小屏的智能机了。没销量,做它干嘛。

全面屏手机有什么缺点吗?

手机厂商之所以偏爱挖孔屏,因为这是全面屏设计最佳的表达方式,很多主流旗舰都使用的是这种设计方案,非常的有代入感。现在市面上的智能手机屏幕大部分分为两种,一种是曲面屏另一种则是挖孔屏。当然前者的设计更加的高端大气,而且看上去颜值比挖孔屏要高许多,可是在最近的很多发布会中手机的屏幕大多都是挖孔屏,所以就有一种感觉曲面屏已经被手机厂商给弱化了,之所以他们片爱挖孔屏就是由于优势很多,接下来将从不同的角度给大家好好的讲解一下。

之所以手机厂商偏爱挖孔屏,就是由于挖孔屏的科技水平要高一点。其实在三星发布挖孔屏之前,这个制作工艺是相当不成熟的,也就是说根本就没有哪个手机厂商敢这样设计,手机是在三星发布了挖孔屏之后,也就宣布了三星已经熟练的掌握了这项技术。相比于华为Nova的盲孔屏最总挖孔屏在设计上面更具优势,虽然技术难度非常大,但是却能给用户带来不一样的体验,而且在制作这种屏幕的过程当中成功率是非常低的,再加上成本高,所以在价格方面就会有所提升,但是挖孔屏的优势就是透光率非常好,丝毫不影响拍照效果。

之所以手机厂商偏爱挖孔屏,就是由于这门技术能够让前置摄像头的体积缩小,让屏幕的占比率提升。其实有的手机刚刚出现挖孔屏的时候,很多消费者都难以接受,因为在屏幕的左上方突然有一个小黑点,感觉有一些突兀和碍眼,但是最终还是逃不过这个真香定律,因为它使得前置摄像头的体积变小了,让屏幕的占比率得到了很大的提升。

对于这件事情你要是有什么更好的想法,欢迎在评论下方我们一起讨论吧。

手机分为平面屏和曲面屏,哪个更好一些?

目前,所谓的全屏手机只是款超窄边框设计的手机,屏幕占比超过85%,并不是真正意义上的?真正?全屏。手机生活是手机体验不可或缺的重要组成部分,因为全屏手机的屏幕比同等体型的常规手机大。如今,如果电池技术没有重大进步,糟糕的使用体验是不可避免的。

一、全面屏手机容易导致误触发生。

要说全屏手机的第一个缺点,我们首先想到的应该是错误的触摸屏。我们都知道,当手机开始使用超窄边框时,这个问题就出现了。因为相框比较窄,手掌很容易碰到手机屏幕的一部分,导致错误的***,影响大家的使用感觉。

二、全面屏手机适配做的不好。

目前,当全面屏手机没有完全配备时,仍然存在一些问题,这些问题有极大可能会导致手机在没有适配全面屏的时候出现各种问题。但全面屏手机发展到现在,仍然有一些软件不能适应全屏幕手机,如果你想使用它,你必须支持大黑边的存在。

三、全面屏手机屏幕易损坏,维修成本也非常高。

全面屏幕特别容易坏。基本上,只要你的手机在没有任何保护的情况下摔到地面,屏幕大概率会碎。而且全面屏并不便宜。这几乎让每个人在使用手机时都会害怕,因为害怕手机掉到地上。由于全面屏手机要求手机屏幕的比例尽可能高,并且更接近画面,因此屏幕的保护会被削弱。因此,当手机边缘被硬物挤压或意外掉落时,屏幕很容易碎裂。同时,由于组件和设备的高度集成,如果需要对其进行维护,例如三星的定制屏幕,则会出现问题且成本高昂。如果你改变屏幕,你可以以同样的价格购买另一部手机。

手机什么时候出现的…

一般情况下来说,手机的平面屏和曲面屏都各有特点,但是以视觉上来说,全面屏的视觉感受要远远强于平面屏,但是从实用性角度来说,平面屏更为直观,所以说相对全面屏来说更便于使用,但是从现在可以接受全面屏,而且发现曲面屏在视觉方面更得天独厚,正因如此曲面屏的美感方面要远远在效果上高于平面屏,但是曲面屏有很多的问题,总的来说平面屏和曲面屏各自有优势,也要从一下几个方面出来来比较。

1,大多数时候手机的平面屏往往比较普遍,而且价格相对低一点,用户感受更好。

目前市场上大多数手机都用平面屏,这也是因为平面屏的价格要明显低于曲面屏,而且在常规的使用下也不会影响个体的操作,因此大多数人都会选择用平面,而且更具有性价比

2,手机的曲面屏效果要远远强于平面屏,这是因为曲面屏在美观上面要远远领先于平面屏。

其实对我们来说手机的屏幕在效果方面曲面屏的视觉效果越来越强于平面屏,而且曲面屏带来的透射清油的效果,导致大多数使用者们都比较喜欢曲面屏,而相对平面屏来说较为古板方正,而且在视觉效果上也没有曲面屏那么的透彻。

3,大多数时候平面屏和全面屏各自有缺点,曲面屏相对平面屏来说区间屏价格高而且更容易碎。

其实我们会发现大多数时候平面屏和曲面屏还是各自有需求缺点的,总的来说平面屏的优点表现为价格低,而且相对更适用于各段位的手机,但是曲面屏相对于平面屏手机来说视觉效果更好,而且更受消费者欢迎,但是相对更容易损坏。

曲面屏幕的视觉效果远远高于平面屏,但是从经济上来讲,平面屏的性价比远高于曲面屏,因此不同消费者的消费心理不同,要根据实际情况具体来做判断。

第一部手机是在美国贝尔实验室在1940年制造的战地移动电话机发展而来。

1958年? ,苏联工程师列昂尼德.库普里扬诺维奇发明了ЛК-1型移动电话。

13年? ,美国摩托罗拉工程师马丁·库帕发明了世界上第一部商业化手机。迄今为止已发展至4G时代了。

扩展资料:

目前主流的手机操作系统:

安卓

Android是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成? 。

Android一词的本义指“机器人”。同时也Android的系统架构和其操作系统一样,用了分层的架构。从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。

Android在正式发行之前,最开始拥有两个内部测试版本,并且以著名的机器人名称来对其进行命名。

它们分别是:阿童木(AndroidBeta),发条机器人(Android 1.0)。

后来由于涉及到版权问题,谷歌将其命名规则变更为用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法。甜点命名法开始于Android 1.5发布的时候。

作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕(Android 1.5),甜甜圈(Android 1.6),松饼(Android 2.0/2.1),冻酸奶(Android 2.2),姜饼(Android 2.3),蜂巢(Android 3.0、Android 3.1和Android 3.2),冰激凌三明治(Android 4.0),果冻豆(Jelly Bean,Android4.1、Android 4.2和Android 4.3,以及棒棒糖(Android5.0)。用户可通过ROOT获得更好的体验。

代表支持生产商:三星、小米、华为、魅族、中兴、摩托罗拉、HTC、LG、索尼。

iOS

iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch以及iPad开发的闭源操作系统。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。iOS的系统结构分为四个层次:核心操作系统(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),Cocoa 触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。已经发展到iOS 8.1.3。

支持生产商:苹果。