一、HW叠加层的释义:
HW=hardware=硬件解码=用cpu进行图像叠加 禁用后会调用GPU。
二、HW叠加层的作用:
打开的话,滑屏有水平撕裂现象,跟垂直同步一样的效果,停用后会降低游戏性能,但可以解决花屏,还能更加流畅。
硬件解码是图形芯片厂家提出的用GPU解码流的方案——与之相对的是软解,也就是传统的用CPU承担解码工作的方案;
优点是效率高,功耗低、热功耗低,缺点是缺乏有力的支持(包括滤镜、字幕等),局限性较大(例如打开硬件解码后PC的节能方面的功能失效cnq等),设置较为复杂;
需要硬件有硬件解码模块、相关的驱动配合、合适的播放软件以及对播放软件正确的设置,缺一而不能开启硬件解码功能,主流的硬件解码方案由Intel、AMD-ATI以及Nvdia推出。
扩展资料
拥有硬件解码功能的整合芯片组主要有(完整的硬件解码——起码能够硬解H.264以及VC-1):
AMD平台:780G、790GX集成的HD3200/3300
Intel平台:G45
NV两个平台都做,只有集成的GF8200支持硬解(且它完整的支持H.264、VC-1以及MPEG2硬解)
独立显卡中:
AMD:HD系列显卡均支持MPEG-2,H.264以及VC-1硬解,其中UVD1.0的HD系列显卡只能同时硬解一个支持显卡硬解的流,UVD2.0的HD系列显卡可以同时硬解两个支持显卡硬解的流。
NV:GF7系列支持MPEG2硬解,GF8系列增加了对H.264的支持(部分后期型号增加了对VC-1硬解的支持),GF9系列支持全系列解码。
参考资料:
GPU,在玩游戏的时候会自动打开,必然打开,不必强制。所谓“强制GPU渲染”,是指在平时操作的时候,比如某软件打开相册,有时候会很卡,那么强制GPU后会解决。因为系统自带的相册,一般是有GPU加速的,但第三方软件通常没有,所以要强制。
因此,打开强制GPU加速,对多数游戏没用,因为游戏都是要打开GPU加速的。但不排除有的游戏兼容性有问题,自动GPU加速没成功,你强制了,也许会有用。
游戏卡,除了GPU外,主要还是内存。玩大游戏前清一下内存,挺管用的。减少卡的现象。另外,把CPU节能暂关掉。
有必要开。小米手机启用gpu,hw调试层功能是在手机开发者选项里的一个功能,开启了该功能之后可以提升手机的性能,硬件加速。GPU指面向图像运算工作的可编程微处理器,图形处理器广泛应用于嵌入式设备、移动设备、游戏机。
手机硬件加速会造成手机功耗更高,电池使用时间缩短,手机发热更大。
硬件加速是对手机CPU、主板等手机零件进行的加速,是“强制进行GPU渲染”的一个功能,一般情况下下最好不要使用加速器,它会对手机造成一定的伤害,也就是说,如果有软件是因为加速而崩溃时可以关闭硬件加速,而不需要关闭所有软件的GPU渲染加速。
GPU渲染和硬件加速,肯定会占用手机的运存空间,并且在耗电量也会有所增加,畏怯只要定期帮助手机清理缓存的垃圾,同样也会有加速效果。
扩展资料:
手机硬件加速中的强制GPU渲染是把二D绘图工作交给gpu去完成,从而减少对cpu的占用,但是会增加耗电。
如果要开启手机的显卡模式,打开停用HM叠加层的开关就行,一般来说对增强手机性能有一定的帮助,但是有的手机则会适得其反,一般不使用。
手机硬件加速,以高功耗来换高效率。比如:强制进行GPU渲染:使用GPU渲染可以增加2D应用的流畅度,同时会增加手机的功耗。强制启用4x MSAA:就是抗锯齿,让画面的边缘更加柔滑,会增加功耗和占用部分内存,追求画面极致可开启,若内存不足则关闭。
华为开发者选项有强制进行GPU渲染、后台进程限制、调整窗口动画速度、强制启用4X MSAA 这些功能。
一、提高手机运行速度
安卓手机通用的“毛病”,手机用的时间一久,就会出现卡顿的现象,可以在手机开发者模式中,找到与手机动画相关的三个设置并将其关闭,还可以将强制进行GPU渲染、强制启用 4x MSAA、停用HW叠加层三项开启,使我们的手机更加流畅。
二、后台进程限制
默认设置下,安卓系统后台的程序会自动启动,占用内存空间,导致系统耗电加速、运行缓慢等。因此,如果你觉得手机流畅度欠佳,有可能是后台的自启程序在作祟!这种情况下,就可以进入“开发者选项”,点击“后台进程限制”然后根据个人需要限制进程数即可。
三、调整窗口动画速度
进入“开发者选项”后,分别对“窗口动画缩放、过渡动画缩放以及动画程序时长”进行调整,比如设置至0.5x,这样同样可以让手机运行速度发生质的飞跃!
四。强制启用4X MSAA 强制启用4x MSAA是一个抗锯齿程序,对周围画面进行样使画面圆滑,开启后画面感更强,画质更好。但是会比之前更卡哦,就如同pc显卡选择质量差不多,而强制GPU渲染就是选择的性能。
您好,“强制使用GPU渲染”这个功能主要是影响2D界面的滑动效果。
启用之后,滑动新浪、微博等这些原先没有调用GPU加速的软件,滑动起来会变得更加流畅的哦。
“禁用HW硬件叠加”这个功能主要是影响游戏效果,启用之后一些本身不是GPU渲染的游戏画面,也被强制使用GPU渲染的。
这两个功能打开之后对耗电量没有太大影响哦。
Android系统应用程序的界面(还包括桌面)可以通过CPU或者GPU来进行渲染,由于GPU在处理图形方面比CPU更快且效果更好,强制使用GPU渲染会充分地利用你手机的GPU,而不是只在玩游戏时才使用GPU。因此开启该功能之后可以大大降低CPU的使用率,减轻CPU的负担,这样会让Android手机运行一些应用程序时更为流畅。
优点是效率高,功耗低,缺点是缺乏有力的支持。
HW叠加层,即硬件加速,是指使用CPU进行图像叠加,可以让手机更加流畅。
停用HW叠加层会导致游戏以及的卡顿和掉帧明显减少,强制手机开启GPU来处理图像画面,这样做会增加手机的发热和耗电量。
另一方面,停用HW叠加层后,应用显示的整体数据整体刷新,会有秒显示的错觉,实际上会有卡顿,并且功耗也会增加。