小旋风使用教程-小旋风使用教程图解

tamoadmin 数码指南 2024-09-13 0
    <Li>求游戏王卡通卡组的攻略,是实物卡的啊!
  1. 游戏王里用哪些卡配埃及使者比较好
  2. 暗黑破坏神2修改器
  3. 暗黑3武僧吸血和击中回血比较

本教程为大家介绍暗黑破坏神3针对武僧特点流派方案,希望对大家有帮助。

我曾探讨过同为近战的蛮子和武僧有何不同,并且提出了武僧战斗哲学的关键词:闪避、反控制、AOE、以守代攻。事实上游戏开服近两个月,二者的差异大家也都看在眼里,但打法是多样的,大家集思广益开发出了各种流派,这着实让我觉得很兴奋,毕竟游戏就是要多样化才有乐趣。现在双暴击回流大行其道,我也认为这的确是当前最具竞争力和实用性的流派。但我今天要提出的武僧的打法,还是会回归当初的关键词上来。必须要说明的是,本贴的理念没有任何贬低其他流派打法的意思,咱都是出家人,要和谐要和谐~~

首先我提出我的配装方案:足够的击回(1600左右)、达标的血量(3W5~4W5)和全抗(750以上)、高敏捷(2300以上)、高攻速(2.0以上)。牺牲暴击、暴伤和额外护甲。三样及格就行,没有也无所谓。

小旋风使用教程-小旋风使用教程图解
(图片来源网络,侵删)

必备技能:奔雷+闪避符文、闪避真言+闪身回火。其他的技能自己随意搭配。

被动:敏转甲、天人、双持闪避。

好吧看到这里许多人都了然了:这不就是闪避回火流嘛~好早以前就有人提到过了,一点也不新鲜~没错,九郎也承认这不是什么新鲜玩意,但九郎发帖的目的是解释为什么闪避回火是武僧的一个特色选择(我可没说是最优选择哦~),也为对这个技能不熟悉的师弟们科普一下~

首先我们先针对现在流行的暴击爆伤流进行分析:

1、暴击爆伤是泛用属性,任何一个职业都可以利用此流派发挥极高的dps达到快速消灭敌人的目的。

2、暴击爆伤的dps有个妇孺皆知的规律:武器攻速越慢、白字伤害越高、技能dps加成越大、其价值发挥越明显。

3、当平砍的dps到达瓶颈的时候,暴击爆伤是寻求突破的优秀手段之一,另一个出路是攻速、但现在被nerf了,不如暴击爆伤好用

根据以上结论,我们可以发现,其实暴击爆伤不是武僧的专属流派,但大家都知道,在A2无脑A得很嗨的无爆防御和尚到了A3之后都很难熬,其瓶颈在于DPS的不足,于是大家开始寻求暴击爆伤撑dps。这个思路没错,但我们是否认真地想过:暴击爆伤真的适合武僧么?

我们先来看看自己的技能、符文和被动,就会发现:武僧没有任何一个技能、符文和被动是增加暴击伤害和暴击几率的。所有技能中和暴击相关的条目,只有两个基础拳法暴击加精气恢复、金钟有符文暴击击晕3秒以及风舞的暴击叠加层数和小旋风。而事实上,除了风舞的小旋风使用率很高以外、另外几个和暴击息息相关的技能都很冷门,有些精回流的武僧可能会用暴击加精气恢复的拳法,但受众群有限,至于金钟...你们还记得上一次这个技能出现在技能栏里的时候你们是多少级么?所以,武僧的技能和暴击的关系并不非常密切(小旋风流除外),与蛮子、法师那种暴击减CD、涨怒气的需求相比,我们对于暴击的依赖度真的不那么高。

然后我们来讨论暴伤和武僧的关系,仔细观察我们常用技能的dps加成就会发现:武僧的常用输出技能几乎没有一个拥有150%以上的dps加成。金钟和扫堂腿倒是有200%左右,但一来使用率较低、二来和DH动辄290%的集束箭、巫医236%的推熊、法师227%的奥术球相比、技能威力实在不够看。根据暴击暴伤原理第二条,我们的持续而稳定的dps技能加成的优势完全无法用暴伤最大化。隔壁的DH法师蛮子们轻松就可以打出30W+的伤害、而我们每一暴撑也就是十几万。当然我不是说武僧不能打出三四十万的伤害,只是我们嫩要达到这个境界,要投入的实在太多,拿自己的短处和人家的长处一较高下未尝不可,只是这样做实在不是智者所为而已。

那么,我们的优势在哪里?

我还记得在开服之前的那段日子里build贴层出不穷,我那篇build的选择的核心技能是当时几乎没人用的风舞(也就是劲风煞啦~以前说多了,改不过来)和旋风打击(飓风转..台服译名***--!)。当时风舞是彻头彻尾的冷宫选择。大家都喜欢选择DPS加成高耗能少的扫堂腿,觉得风舞dps最高只有60,还受层数影响、耗能高等等...现在看起来猜对了一半,旋风打击因为其聚怪的危险性导致使用的人依然不多,而风舞却几乎成了***必备的常驻技能。我记得当时我还特别计算过单位时间的dps量、结论是10秒钟以上的战斗中,带风舞的build的dps完胜当时大热的扫堂腿。我当时就解释风舞的优势在于其不占用操作***,开一次全程挂着打别的拳就可以了。现在很高兴能看到这个观念在大家实践之后得到了认可。那么我们是否从风舞这个技能中看到了武僧输出的特色所在呢?

没错:较低的单次伤害、极高的伤害频率、小范围AOE。

so~我还是会坚持我当初的小范围A怪流打法,但是单纯的风舞是不够的,我们需要更加给力的技能选择。也就是闪身回火(其实我更习惯叫它后坐力符文,现在叫它放屁符文..恩恩)

闪身回火的特性

1、其攻击力加成同时受面板dps和攻速影响。攻速越高、伤害加成越高。

2、其攻速和武器攻速无关、只受闪避影响,无内置CD,也就是说一秒钟内30个敌人围殴你,你闪避了20下,你在这一秒钟内就能回火20次.....

3、闪避回火是无差别AOE技能,所有身边的敌人均能受到伤害。

4、闪避回火的释放不占用操作***(醒目!),不受时间限制(风舞泪流满面),只要触发闪避就能释放。

5、闪避回火的伤害不占用精气。

6、闪避回火不能触发击回,但可以触发吸血(这条好像没什么意义)。

我感觉说到这儿就不用再多说什么了...懂的人都该懂了。不懂的可以换上闪避回火试验一下DPS,看看是不是浪得虚名。

好吧下面让我把这些碎片整合一下,看看其中的内在逻辑关系:

1、输出方面:我们都明白武僧的主属性是敏捷。敏捷会提升我们的攻击力和闪避,这也是闪避流的武僧的平砍dps都不会太低的原因所在。因此高敏捷一方面会增加闪避几率、另一方面增加面板的攻击力。而这也恰恰是闪避回火的两个dps要素:提升闪避几率可以更多次地释放闪避回火、提升面板攻击可以提升每一次回火的输出量。从进攻方面来说,敏捷才是这个流派的第一要素,这也是为什么我们可以不依靠暴击、暴伤和攻速同样可以达成高DPS的方法。至少经历了攻速悲剧的朋友都会明白:其他属性都靠不住,一个补丁打回解放前,还是主属性最安全保值

2、硬度方面:750的全抗对于有天人的武僧来讲很容易,我不对护甲做太高要求的原因是:我们有极高的敏捷、通过敏转甲的被动,我们的护甲根本不可能残废掉。这样也可以解释为什么我一定要求高敏捷的原因。带着女巫达到7K5以上的护甲相信大家都可以做到。在装备上解放出来额外护甲属性也可以使大家更方便地堆敏捷和攻速、双抗。

3、续航及其他方面:除了基础属性和抗性护甲之外,我唯一要求的装备属性就是攻速,这可以说是武僧的生命线,对于放屁流武僧(这称呼好萌~^^~)来说,攻速不仅带来的是攻击频率的提升,更是击回的保证。最最重要的,是它能够现住地提升闪身回火的dps(请参考闪身回火特性第一条),我记得nerf之前2.2左右的攻速可以吧其dps提升到将近武器伤害的100%(你懂得),现在我们堆那么高的攻速有些困难,但2.0以上还是可以达到的。加之现在攻速装价格没有那么高,伙计们可以趁早出手~1600的击回是对付贡姆、AZ这种攻击频率慢的敌人时的生命线,虽然我们没有暴击和暴伤的支持、但高攻速高敏捷的加成会使得dps也不会很难看。况且击回能够确保我们可以在这样的敌人面前活得很滋润。因此高攻速和足够的击回是此流派得以发挥的充足保障。

结论:九郎认为,在三围达标的基础之上,武僧的攻守核心应该是敏捷(护甲、闪避、触发回火)、提升的关键在于攻速(增加击回效率、增加平面板dps、增加回火伤害)、必备属性是击回(续航)。

当然,没有任何一种打法是完美的,我这个打法遇到A3带融火快速强命的远程小怪还是会被放风筝,但大多数的JY还是可以一战的。而且成本也会比击回+双暴的方案低不少,刚到60的朋友们可以试一试,一种打法玩腻了的老鸟们也可以尝试一下~九郎我自己现在虽然还是需要和基友一起抱团刷的剑盾龟派打法,但只是因为最近玩的时间少没精力去转型而已,等到腾出手来一定亲测一下鉴定其可行性。让盾牌什么的去找蛮子基友吧~我们就是要双持放屁崩个痛快!

求游戏王卡通卡组的攻略,是实物卡的啊!

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游戏王里用哪些卡配埃及使者比较

教程简介:

曾经有一只通常怪兽叫青眼白龙,是卡通世界,赋予它效果;曾经有一个被骂可爱无用的黑魔导女,是卡通世界,让她在决斗场上尽情攻击;曾经有一颗无用的龙蛋,是卡通世界,让它破壳而出……卡通卡组曾是作为帕加索斯的主卡组,现在只能作为Fun的存在,的却有点可惜。废话不多,进入主题。

教程目录:

1:卡通卡组基本卡

2:卡通卡组***卡

3:卡通卡组卡

4:卡通卡组

2008-07-06 10:28 回复

Snoēlf

4位粉丝

3楼

首先说一下卡通卡组的通性:基本上都需要卡通世界在场才能发挥作用,而且对LP要求极高,一不小心就会使自己的LP大幅下降,第三个弱点无疑是最大的硬伤,召唤回合不能攻击,给了对方解决己方怪兽的机会,但其直接攻击的效果也是无人能及的,所以,时机的掌握是分重要。

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卡通卡组基本卡及说明

中文卡名:卡通蛋龙

卡片种族:龙

卡片属性:炎

卡片星级:7 ★

攻击力度:2200

防御力度:2600

卡片类型:效果?卡通

效果说明:效果?卡通:自己场上没有「卡通世界」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「卡通世界」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。

这张卡注定是用来无视的,2200ATK双J,容易吗?建议:0

中文卡名:卡通美人鱼

卡片种族:水

卡片属性:水

卡片星级:4 ★

攻击力度:1400

防御力度:1500

卡片类型:效果?卡通

效果说明:效果?卡通:自己场上没有「卡通世界」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「卡通世界」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。

可以用来做一下JP但不常用。

中文卡名:卡通恶魔

卡片种族:恶魔

卡片属性:暗

卡片星级:6 ★

攻击力度:2500

防御力度:1200

卡片类型:效果?卡通

效果说明:效果?卡通:自己场上没有「卡通世界」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「卡通世界」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。

6星2500攻可以压倒D,但是,召唤的回合不能攻击使它的可用性大大降低,不过,直达2500也是很痛的。建议:1~2

中文卡名:青眼卡通白龙

卡片种族:龙

卡片属性:光

卡片星级:8 ★

攻击力度:3000

防御力度:2500

卡片类型:效果?卡通

效果说明:效果?卡通:自己场上没有「卡通世界」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「卡通世界」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。

卡通怪兽中的最高ATK的怪兽,想当年,海马大人狂妄地大喊“毁灭的喷射白光”和白龙被帕加索斯抢掉后海马那个表情~~回到正题,3000攻击也是有代价的,双J让它的出场极为困难,所以不建议多下。建议:1~2

中文卡名:卡通哥布林突击部队

卡片种族:战士

卡片属性:地

卡片星级:4 ★

攻击力度:2300

防御力度:0

卡片类型:效果?卡通

效果说明:效果?卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「卡通世界」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「卡通世界」,对方的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对方。这张卡攻击的场合在战斗流程结束时防守表示,在下次的自己的回合结束前不能改变这张卡的表示形式。

综合了哥布林突击部队和卡通怪兽的所有弱点,不过它的攻击力还是挺能站场的,起码能压倒电子龙。建议:1~2

中文卡名:卡通加农炮兵

卡片种族:机械

卡片属性:暗

卡片星级:4 ★

攻击力度:1400

防御力度:1300

卡片类型:效果?卡通

效果说明:效果?卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「卡通世界」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「卡通世界」,对方的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对方。每祭品一只自己场上存在的怪兽,对手受到500分的基本分伤害。

大炮也,在直击后轰掉场上的怪,随时有OTK可能,也可以把用***手柄枪来的怪射出,对方会很郁闷。建议:1~2

2008-07-06 10:29 回复

Snoēlf

4位粉丝

4楼

中文卡名:卡通双生精灵

卡片种族:魔法师

卡片属性:地

卡片星级:4 ★

攻击力度:1900

防御力度:900

卡片类型:效果?卡通

效果说明:效果?卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「卡通世界」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「卡通世界」,对方的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对方。这张卡造成对方伤害时,对方随机丢一张卡。

直击+削手,无疑是卡通卡组中的底星主力,但同样因为召唤的回合不能攻击,使它的速度大大减慢,配合收缩特进有很好的效果。建议:2~3

中文卡名:卡通***面魔道士

卡片种族:魔法师

卡片属性:暗

卡片星级:4 ★

攻击力度:900

防御力度:1400

卡片类型:效果?卡通

效果说明:效果?卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「卡通世界」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「卡通世界」,对方的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对方。这张卡造成对方伤害时,抽一张卡。

效果不错,但900的ATK。。。1400的DEF。。。建议:1~2

中文卡名:卡通黑魔导少女

卡片种族:魔法师

卡片属性:暗

卡片星级:6 ★

攻击力度:2000

防御力度:1700

卡片类型:效果?卡通

效果说明:效果?卡通:场上自己有「卡通世界」才能特殊召唤上场。「卡通世界」破坏时这张卡破坏。对方控制的怪兽没有卡通怪兽的场合这张卡可以直接攻击,对方有卡通怪兽控制的场合就得选择卡通怪兽做攻击对象而不能直接攻击。自己的对方的墓地每存在一只「黑魔导士」或「混沌之黑魔导士」这张卡的攻击力上升300。

卡通卡组的绝对主力,也是唯一一只召唤时可攻击的怪兽,第二个效果无疑是用来说她是由黑魔导少女变成的,无任和实际作用,除非你下黑魔导……不过,她也是卡通怪兽中最好用的中星怪了。建议:2~3

中文卡名:卡通世界

卡片类型:永续魔法

效果说明:这张卡付出1000分才可以发动。

被称为最无用的大场之一,但不得不用。建议:3

中文卡名:卡通目录

卡片类型:普通魔法

效果说明:从卡组选一张名字有「卡通」字眼的卡加入手卡。

卡通卡组中最强检索卡,什么都能检索,极之强大,抽到它等于抽到卡组中所有带卡通字样的卡,绝对下三。建议:3

中文卡名:卡通防御

卡片类型:永续陷阱

效果说明:自己场上打开表示存在的lv4以下的卡通怪兽受到攻击宣言时,这个攻击作为对玩家的直接攻击处理。

能配灵魂防护罩,可以很好地保护怪兽,不过自己场上无灵魂防护罩时要注意使用,不小心就等于***。建议:2~3

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卡通卡组***卡及说明

中文卡名:人造人-念力震慑者

卡片种族:机械

卡片属性:暗

卡片星级:6 ★

攻击力度:2400

防御力度:1500

卡片类型:效果怪兽

效果说明:只要这张卡在场上打开表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。

压制力很强大,陷阱封缩使卡通怪兽可以尽情攻击。

中文卡名:蒲公英狮

卡片种族:植物

卡片属性:地

卡片星级:3 ★

攻击力度:300

防御力度:300

卡片类型:效果怪兽

效果说明:这张卡被送去墓地时,在自己场上2只「绵毛TOKEN」(植物族?风?1星?攻/守0)守备表示特殊召唤。这些衍生物(TOKEN)在特殊召唤的回合不能作为祭品召唤的祭品。

不会亏卡,JP的重要来源。

中文卡名:灵魂交错

卡片类型:普通魔法

效果说明:使用这张卡的场合,使用的回合自己不能进入战斗流程。场上的对方的一只怪兽代替自己的怪兽做祭品。

能解决对方的怪和JP问题。

中文卡名:***

卡片类型:普通魔法

效果说明:支付800分,选择对方场上表侧表示的一只怪兽。发动回合的结束流程前获得选择的卡的控制权。

中文卡名:敌人操纵器

卡片类型:速攻魔法

效果说明:下列效果中选择一项发动:1:变更对手场上一只表侧表示怪物的表示形式。2:祭掉自己场上一只怪物。选择对手场上一只表侧表示的怪物,获得其操控权直到此卡发动回合的结束阶段为止。

抢J加保护。

2008-07-06 10:29 回复

Snoēlf

4位粉丝

5楼

中文卡名:替罪羊

卡片类型:速攻魔法

效果说明:这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤。放置4只「羊TOKEN」(兽族/地/1星/0/0)守备表示特殊召唤到自己的场上。(不能用来做召唤的祭品)

陪合敌纵卡炮。

范围比叉J小,但更灵活,限制有理。

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卡通卡组常用卡及说明

中文卡名:棉花糖

卡片种族:天使

卡片属性:光

卡片星级:3 ★

攻击力度:300

防御力度:500

卡片类型:效果怪兽

效果说明:里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏(战斗伤害需要计算)

中文卡名:削魂的灵

卡片种族:不

卡片属性:暗

卡片星级:3 ★

攻击力度:300

防御力度:200

卡片类型:效果怪兽

效果说明:此卡不会因为战斗被破坏,成为魔法、陷阱、效果生物的效果对象时,此卡被破坏。此卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。

双小强,能挡能J,必下卡之一。

中文卡名:电子龙

卡片种族:机械

卡片属性:光

卡片星级:5 ★

攻击力度:2100

防御力度:1600

卡片类型:效果怪兽

效果说明:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

王道

其余必下卡不说也罢。

2008-07-06 10:30 回复

Snoēlf

4位粉丝

6楼

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卡通卡组示例:

防护向卡同卡组

[卡通恶魔]

[卡通恶魔]

[卡通突击部队]

[卡通突击部队]

[卡通突击部队]

[卡通加农炮战士]

[卡通黑魔道女孩]

[卡通黑魔道女孩]

[卡通黑魔道女孩]

[卡通双生妖精]

[卡通双生妖精]

[卡通双生妖精]

[固执的老魔术师]

[基因人狼]

[蒲公英]

[棉花糖]

[N?大地?鼹鼠]

[异次元女战士]

[冰帝]

[冰帝]

[盗贼的七道具]

[卡通世界]

[卡通世界]

[卡通世界]

[卡通目录]

[卡通目录]

[卡通目录]

[月之书]

[过早的埋葬]

[地粉碎]

[替罪羊]

[万宝锤]

[炸裂装甲]

[炸裂装甲]

[抹杀使者]

[大岚]

[光的护封剑]

[贪欲之壶]

[圣防护罩]

[万能地雷]

[炸裂装甲]

[魔法之筒]

[强制逃亡装置]

[强制逃亡装置]

[强制逃亡装置]

[魔力抽取]

[攻击无力化]

[攻击无力化]

[者苏生]

[反冲]

卡组说明:加入大量MUD向卡,能很好地保护卡同怪兽,慢慢磨掉对方的生命。

防护向卡同卡组

[卡通恶魔]

[卡通突击部队]

[卡通突击部队]

[卡通突击部队]

[冰帝]

[冰帝]

[卡通加农炮战士]

[卡通黑魔道女孩]

[卡通黑魔道女孩]

[卡通黑魔道女孩]

[人造人.索加]

[人造人.索加]

[卡通双生妖精]

[卡通双生妖精]

[卡通双生妖精]

[N?大地?鼹鼠]

[异次元女战士]

[大岚]

[光的护封剑]

[地割]

[地碎]

[抹杀之使徒]

[过早的埋葬]

[卡通世界]

[卡通世界]

[卡通世界]

[卡通目录]

[卡通目录]

[卡通目录]

[者苏生]

[灵魂交错]

[灵魂交错]

[***]

[敌人操纵器]

[敌人操纵器]

[敌人操纵器]

[替罪羊]

[王宫的通告]

[王宫的通告]

卡组说明:强攻味十足,不断撞吧!

2008-07-06 10:30 回复

Snoēlf

4位粉丝

7楼

成版卡通卡组

[卡通恶魔]

[卡通恶魔]

[卡通恶魔]

[人造人.索加]

[加农炮兵]

[三眼怪]

[剑之女王]

[飞速鼹鼠]

[暗之***面]

[企鹅兵]

[企鹅兵]

[企鹅兵]

[食人虫]

[魔法神灯]

[魔法神灯]

[暗黑使魔]

[疾病.黑尘]

[疾病.黑尘]

[小旋风]

[热带低气压]

[替罪羔羊]

[光之护封剑]

[卡通世界]

[卡通世界]

[卡通世界]

[除虫网]

[除虫网]

[除虫网]

[和平使者]

[和平使者]

[和平使者]

[圣光防护镜]

[停战协议]

[DNA改造手术]

卡组说明:属功守一体型.当DNA改造手术+除虫网***到场时就形成了超级防御.

可消除后顾之忧,而卡通恶魔的特殊攻击方式绝对有能力夺取胜利.

希望大家把卡通发扬光大,虽然是Fun,即使是Fun。

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最后循例吐一下水(可无视)

我们大盖忘记了Fun的存在,怪兽效果越来越强大,攻击力一次又一次的超越,越来越多的曾经被遗忘,越来越少快乐。昨晚在NW上看到一篇关于レオ?ウイザード的文章,那篇对魂丢失感到痛楚的文章,感触良多,游戏王是游戏,游戏就是用来寻找快乐的!希望那些Fun魂丢失的朋友们,能重获快乐。

暗黑破坏神2修改器

被封印的艾克佐迪亚——无限抽卡

怪兽卡16

[被封印的艾克佐迪亚]

[被封印者的右足]

[被封印者的左足]

[被封印者的右腕]

[被封印者的左腕]

[暗黑之蝎尾狮]

[暗黑之蝎尾狮]

[三眼怪]

[迅捷鼯鼠]

[迅捷鼯鼠]

[迅捷鼯鼠]

[棉花糖]

[双生天使]

[双生天使]

[双生天使]

[削魂的灵]

魔法卡16

[生还的宝札]

[生还的宝札]

[魔法石***掘]

[愚蠢的埋葬]

[愚蠢的埋葬]

[万宝槌]

[万宝槌]

[封印之黄金柜]

[时间胶囊]

[时间胶囊]

[时间胶囊]

[哥布林暴发户]

[哥布林暴发户]

[哥布林暴发户]

[手札断杀]

[手札断杀]

陷阱卡8

[神圣防护罩-反射镜力-]

[哥布林的经营手腕]

[哥布林的经营手腕]

[哥布林的经营手腕]

[魔法礼帽]

[魔法礼帽]

[王宫的通告]

[王宫的通告]

基本战术:

生札+2蝎尾狮的无限抽卡连锁,努力在手卡中凑齐生札、蝎尾、愚埋,或生札和2蝎尾就行了,时间胶囊不要用来检索蝎尾,大多用来检索生札和愚埋,也可以故意拿个不重要的卡,让对手来破坏,消耗掉对手破坏魔、陷的卡后,生札就相对安全点了。建议在后场有王宫的通告时在进行抽卡,否则蝎尾被奈落了就回天乏术了......手卡中的五肢尽量用万宝槌送会卡组,万一被对手卡的效果丢墓地就完了,这可是非回收型卡组。

修改方向:

这个卡组里,压缩卡组的卡如哥布林暴发户,哥布林的经营手腕等放了不少,根据个人习惯可以换成其它的压缩卡,比如说无谋的贪欲等。

弱点:

只有一次机会,连锁被破坏了就等于比赛输了。对于守墓卡组和异次元卡组这样的天敌是无力,对手万一有贯穿效果的怪也不容易守住。

==============================被封印的分割线==============================

被封印的艾克佐迪亚——便乘

怪兽卡14

[被封印的艾克佐迪亚]

[被封印者的右足]

[被封印者的左足]

[被封印者的右腕]

[被封印者的左腕]

[命运英雄 防御人]

[命运英雄 防御人]

[命运英雄 防御人]

[告知不幸的黑猫]

[告知不幸的黑猫]

[告知不幸的黑猫]

[三眼怪]

[棉花糖]

[削魂的灵]

魔法卡14

[手札断杀]

[手札断杀]

[手札断杀]

[者转生]

[者转生]

[者转生]

[圣杯A]

[圣杯A]

[圣杯A]

[増援]

[増援]

[手札抹杀]

[光之护封剑]

[封印之黄金柜]

陷阱卡12

[神圣防护罩-反射镜力-]

[之卡组破坏病毒]

[便乘]

[便乘]

[便乘]

[魔宫的贿赂]

[魔宫的贿赂]

[魔宫的贿赂]

[补充要员]

[补充要员]

[大暴落]

[大暴落]

基本战术:

完全靠便乘抽卡,虽然抽卡速度快,但稳定性也不高,和CD人卡组一样,看准时间用手札抹杀,一击锁定胜局。大暴落用来限制对方手卡。

修改方向:

让对手抽卡的卡还有很多,暗黒界の取引可以加进去。如果想让卡组有一点攻击力的话可以加光帝和电动刃虫,当然这点攻击力应该不足以取胜......

弱点:

虽然防御人2700的防御力很高,但是在一线卡组面前,依旧很容易被打到,完全依靠便乘抽卡,怕对手封陷阱卡。在守墓和次元面前又是那么的脆弱。(我为什么要说又呢?)

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被封印的艾克佐迪亚——暗黑创世神

怪兽卡20

[被封印的艾克佐迪亚]

[被封印者的右足]

[被封印者的左足]

[被封印者的右腕]

[被封印者的左腕]

[暗黑创世神]

[暗黑创世神]

[暗黑创世神]

[冥界的使者]

[冥界的使者]

[冥界的使者]

[三眼怪]

[终末之骑士]

[终末之骑士]

[终末之骑士]

[削魂的灵]

[番茄]

[番茄]

[番茄]

[卡通加农炮兵]

魔法卡15

[生还的宝札]

[生还的宝札]

[异次元苏生]

[异次元苏生]

[异次元苏生]

[过早的埋葬]

[者苏生]

[和平使者]

[和平使者]

[和平使者]

[卡通目录]

[卡通目录]

[卡通目录]

[暗黑爆发]

[暗黑爆发]

[暗黑爆发]

陷阱卡5

[补充要员]

[补充要员]

[补充要员]

[限制苏生]

[限制苏生]

基本战术:

靠冥界的使者、终末之骑士、三眼怪从卡组检索老埃的五肢,总共有7张卡能检索老埃的五肢,而且还有苏,早埋,限制苏生来复活,还可以用暗黑创世神复活,也可以用暗黑创世神除外,用异次元苏生复活,很快就可以在手卡和墓地里凑齐五肢,然后该回收的回收。

修改方向:

由于全是暗属性的怪,可以考虑加暗黑之诱惑;早埋和异次元苏生都是装备卡,可以加武器洞;由于有创世神很强大的复活能力,可以拿掉一张番茄,加混黑,而且废品同调士好像也是暗属性的......暗黑爆发可以换成者转生,这样就算暗黑创世神被破坏了也可以拿回来再特召,这一点创世神就不行了!

弱点:

主要靠检索五肢,抽卡方面不是很快,又是侯五肢很快拿出来了,但是要慢慢等回收的卡,当然这种情况不多;鄙视守墓和次元卡组!

==============================被封印的分割线==============================

被封印的艾克佐迪亚——同调

怪兽卡21

[被封印的艾克佐迪亚]

[被封印者的右足]

[被封印者的左足]

[被封印者的右腕]

[被封印者的左腕]

[海皇的长枪兵]

[海皇的长枪兵]

[海皇的长枪兵]

[小丑僵尸]

[小丑僵尸]

[小丑僵尸]

[炎界护卫龙]

[炎界护卫龙]

[炎界护卫龙]

[大木炭18号]

[大木炭18号]

[大木炭18号]

[废品同调士]

[废品同调士]

[废品同调士]

[三眼怪]

魔法卡10

[凡人的意志]

[凡人的意志]

[凡人的意志]

[魔之试衣间]

[魔之试衣间]

[魔之试衣间]

[者苏生]

[者转生]

[者转生]

[过早的埋葬]

陷阱卡9

[人海战术]

[人海战术]

[人海战术]

[补充要员]

[补充要员]

[凡人的施舍]

[凡人的施舍]

[凡人的施舍]

[神圣防护罩-反射镜力-]

====

[额为卡组无特别要求,凭自己喜好放入同调卡]

基本战术:

依靠人海战术把四肢送进墓地再回收,头就靠三眼或者自己抽了,虽然凑齐五肢的速度可能会有点慢,但是这个卡组的攻击力还是不错的,即使是出五星的废品战士,配合高功的两星卡也有3500以上的攻击力,虽然没有什么保护高级怪的陷阱卡,但是星辰龙的效果也不是吹的。者转生既能拿头又能回收废品同调士。

修改方向:

有人海战术和魔之试衣间的搭配,还可以尝试改成扰乱卡组和白骨卡组。虽然有很多通常怪,但凡人的意志在这卡组里作用并不明显,可以根据需要换成其它卡。

弱点:

一上来没抽到人海战术的话会比较被动,没有卡保护人海战术,出了被人破坏了也很麻烦;鄙视守墓和次元卡组——被憎恶的骑士!!

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被封印的艾克佐迪亚——光道

怪兽卡21

[被封印的艾克佐迪亚]

[被封印者的右足]

[被封印者的左足]

[被封印者的右腕]

[被封印者的左腕]

[裁决之龙]

[裁决之龙]

[光道魔导师 丽拉]

[光道魔导师 丽拉]

[光道兽 沃尔夫]

[光道召唤师 露米娜丝]

[光道召唤师 露米娜丝]

[光道圣骑士 简]

光道圣骑士 简

[光道战士 加洛斯]

[光道战士 加洛斯]

[光道天使 基路伯]

[光道天使 基路伯]

[光道龙 古拉格尼斯]

[光道猎犬 雷光]

[光道祭司 珍妮丝]

魔法卡13

[太阳交换]

[太阳交换]

[太阳交换]

[愚蠢的埋葬]

[愚蠢的埋葬]

[者转生]

[者转生]

[者转生]

[者苏生]

[过早的埋葬]

[和平使者]

[和平使者]

[和平使者]

陷阱卡6

[神圣防护罩-反射镜力-]

[闪光之幻影]

[闪光之幻影]

[补充要员]

[补充要员]

[补充要员]

基本战术:

堆墓地再回收的,由于加入了老埃,使得光道本身实力有所下降,为了能保证前期顺利堆墓地,所以加和平使者自闭,这个卡组想凑齐老埃不是很快,大多数情况是裁决龙直接解决对手,老埃没机会出场了。

修改方向:

由于是光道卡组+老埃,可以根据不同风格的光道来对这个卡组进行相应的修改,本人光道卡组研究的不是很深,如果光道部分组的有什么问题的话,请多多涵。

弱点:

前期自闭是忍耐,等裁决上场就开始反击了,万一裁决看没上场被人家清场了就囧了,没有放光之召集,回收裁决龙效率相对低一点,但是3张者转生应该够用了。鄙视守墓和次元卡组——极度悲伤的魔龙!!

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被封印的艾克佐迪亚——终焉之王 迪米斯

怪兽卡22

[被封印的艾克佐迪亚]

[被封印者的右足]

[被封印者的左足]

[被封印者的右腕]

[被封印者的左腕]

[终焉之王 迪米斯]

[终焉之王 迪米斯]

[终焉之王 迪米斯]

[炎界护卫龙]

[炎界护卫龙]

[基因狼人]

[基因狼人]

[基因狼人]

[蓝宝石龙]

[蓝宝石龙]

[万手神]

[万手神]

[万手神]

[调整战士]

[调整战士]

[三眼怪]

[冥府之使者 格斯]

魔法卡12

[者苏生]

[者转生]

[者转生]

[者转生]

[高等仪式术]

[手札断杀]

[手札断杀]

[愚蠢的埋葬]

[愚蠢的埋葬]

[光之护封剑]

[封印之黄金柜]

[过早的埋葬]

陷阱卡6

[神圣防护罩-反射镜力-]

[吸收盾]

[吸收盾]

[补充要员]

[补充要员]

[补充要员]

====

[额为卡组无特别要求,凭自己喜好放入同调卡]

基本战术:

主要依靠高仪把四肢丢墓地,然后回收,头可以用三眼拿或直接用愚埋丢墓地者转生回收。者转生还可以回收万手神,这样提高了终焉出场的效率。利用终焉,MF的强大效果,有时也能直接灭掉对手。

修改方向:

由于只有一张高仪,为了保护它,可以把吸收盾换成魔宫的贿赂等反击陷阱,但是不要放神宣,神宣之后剩的LP0够能终焉清一次场就不错了.......

弱点:

由于只有一张高仪,一定要重点保护,虽然可以用混黑拿回来,但那时可能已经来不急了!只要能第一回合出终焉,守墓墓和次元卡组我也不怕啦!(清场,清场,清场!终焉立功啦!终焉立功啦!!不要给守墓和次元任何的机会,他们可以提前回家啦!!!伟大的清场高手,天魔神,裁决龙,混沌帝龙在这一刻灵魂附体!终焉不是一个人在清场,他不是一个人!!!!)

==============================被封印的分割线==============================

被封印的艾克佐迪亚——凡骨龙族

其实凡骨卡组大多数人都见过,因为是很老的战术了,所以我本来没准备放出来,应某些人要求,还是补上一个凡骨卡组,但还是会在以前的基础上有点创新。

首先,回顾一下以前传统型的凡骨,首先怪方面,是N只4星高攻高防怪,大约25只通常怪左右吧,都是4星怪里攻击力达到1900的,或防御力达到2000的家伙。剩下那十几张魔陷首先要放三张凡骨,然后要放凡人的施舍、手札断杀、万宝槌之类的防卡手,替换手牌的卡,还可以放黄金柜,时间胶囊等卡检索凡骨;然后要放圣防,激流,和品使者等逆转或ZB卡,这样一个卡组就塞满了。(当然,也有疯狂者只放3张凡骨,其它全放通常怪,真是不在RP上爆发,就在卡手时灭亡啊,但是运气好的话,也会让对手很无奈,所谓强的怕横的,横的怕不要命的,就是这道理)凡骨的高速体现在,当后场同时有两张凡骨时,抽到通常怪后可以再抽两张卡,只要这两张卡里有一张是通常怪,又可以再抽两张,可以在1-2回合内抽光卡组。但是缺点同样,明显,主要是因为魔陷数量少,放不下保护凡骨的卡,开局时如果没抽到凡骨比较被动等。

下面放出一个以凡骨来抽卡,但是稍微走了点融合道路的龙族凡骨。

[被封印的艾克佐迪亚]

[被封印者的右足]

[被封印者的左足]

[被封印者的右腕]

[被封印者的左腕]

[诅咒之龙]

[诅咒之龙]

[诅咒之龙]

[真红眼黑龙]

[真红眼黑龙]

[真红眼黑龙]

[流星龙]

[流星龙]

[神龙 末日光]

[神龙 末日光]

[神龙 末日光]

[洞穴的潜龙]

[洞穴的潜龙]

[洞穴的潜龙]

[炎界护卫龙]

[炎界护卫龙]

[炎界护卫龙]

[沼地的魔神王]

[沼地的魔神王]

[沼地的魔神王]

[凡人的意志]

[凡人的意志]

[凡人的意志]

[回忆的秋千]

[回忆的秋千]

[回忆的秋千]

[融合]

[融合]

[龙之镜]

[龙之镜]

[者苏生]

[过早的埋葬]

[未来融合]

[凡人的施舍]

[凡人的施舍]

====

[龙骑士 盖亚]

[暗黑魔龙]

[五神龙]

[五神龙]

[流星黑龙]

[流星黑龙]

[龙魔人 龙骑士之王]

[正义盟军 灾亡兽]

[正义盟军 灾亡兽]

[冰结界之龙 神枪龙]

[黑蔷薇龙]

[星尘龙]

[星尘龙]

[真红魔龙]

[常暗终龙]

基本战术:

抽卡方面当然是凡骨来发挥作用。由于有了融合和同调的可能性,虽然没卡保护这些额外卡组招出来的卡,但是攻击性也比传统型的凡骨要强。要是在以前,组这个卡组,肯定效果不行,因为龙族的融合怪兽虽然攻击力够高,但是没什么厉害的效果,现在有了同调,这个卡组可行性就相对高一点了。放3张回忆的秋千就是用来做同调的,和1星的炎界护卫龙配合,从墓地拉4星怪出灾亡兽,拉诅咒之龙出神枪龙,拉流星龟出黑蔷薇龙(要是蔷薇龙清场再用龙镜招FGD会怎么样呢?),拉真红眼出星辰,真红魔龙,常暗龙,这些怪都有强大的效果,弥补了高攻怪的不足。

修改方向:

这个卡组组的还不是很成熟,凡骨卡组本来能放的魔陷就不多,还要放融合和龙镜在里面,就导致没地方放一些替换手卡的卡,或是ZB的卡了。由于是龙族卡组,所以可以加暗铁,这样攻击力会更犀利,加诱饵龙,防御会更稳妥,由于大量抽卡后回合结束也不能留在手里,可以加合成龙,特召容易,出了至少也能有4000以上的攻击力吧。魔陷方面就是加替换类卡、圣防等基本逆转卡。至于要换哪些卡下来,还需要仔细研究。

弱点:

这个卡组爆发力很强,但也很容易卡手,一上来没抽到凡骨的可能性很高,而且没什么卡替换手卡,一上来抽到龙镜的话,不能及时发挥最用,老埃五肢被扔墓地没法回收,4星通常怪太少,有时卡了,手里还拿着一大堆高星怪没法上场,又不能丢墓地里用龙镜......话说现在凡骨的生存空间已经很小了,一旦凡骨被破坏,战术就彻底被破坏了,除了旋风,大风,沙尘大龙卷,再看看人家一线的卡组,65,剑斗,光道......哪个专门没破坏卡的怪,比起传统凡骨,虽然被凡骨被破坏了,还有融合和同调的希望,但是在一线卡组面前还是很弱小啊,看来以后玩凡骨也只能玩个FUN了。

==============================被封印的分割线==============================

被封印的艾克佐迪亚——不族

这是一个攻击力不弱的卡组,还是一个可以无限抽卡和削血的卡组,也是一个罪大恶极的卡组。

怪兽卡23

[被封印的艾克佐迪亚]

[被封印者的左腕]

[被封印者的右腕]

[被封印者的左足]

[被封印者的右足]

[螺丝刺猬]

[螺丝刺猬]

[螺丝刺猬]

[僵尸带菌者]

[僵尸带菌者]

[僵尸带菌者]

[卡通加农炮兵]

[金字塔龟]

[金字塔龟]

[哥布林僵尸]

[哥布林僵尸]

[僵尸之主]

[僵尸之主]

[僵尸之主]

[真红眼不龙]

[真红眼不龙]

[邪神机 狱炎]

[邪神机 狱炎]

魔法卡13

[不世界]

[不世界]

[不世界]

[生还的宝札]

[生还的宝札]

[封印之黄金柜]

[卡通目录]

[卡通目录]

[卡通目录]

[万宝槌]

[万宝槌]

[者苏生]

[过早的埋葬]

陷阱卡4

[神圣防护罩-反射镜力-]

[王宫的铁壁]

[王宫的铁壁]

[王宫的铁壁]

====

[苏生的魔王 哈·迪斯]

[苏生的魔王 哈·迪斯]

[亡帝王龙]

[亡帝王龙]

[正义盟军 灾亡兽]

[正义盟军 灾亡兽]

[星尘龙]

[星尘龙]

[黑蔷薇龙]

[黑蔷薇龙]

[暗黑终结龙]

[暗黑终结龙]

[喷霞虫]

[冰结界之龙 神枪龙]

[冰结界之龙 神枪龙]

基本战术:

后场王宫铁壁,生札发动,僵尸带菌者自身效果从墓地特殊召唤,召唤卡通加浓炮兵,由于僵尸带菌者是调整怪兽,所以墓地的螺钉刺猬特殊召唤,生札发动效果,抽卡,卡通加农炮兵把刺猬做祭品,由于铁壁的效果,刺猬不除外,送去墓地,再特召......这样就能无限抽卡,即使之前被对方把老埃的五肢扔进墓地,也可以通过无限特召削血取得胜利;再退一步说,即使铁壁被破坏,不能用削血战术,但是不同调也是有一定攻击力的,星辰龙,蔷薇龙难道还不足以给对手带来威胁吗;而且,由于有三张王宫铁壁,所以就算对上老埃天敌,异次元卡组,也有一拼之力,至于守墓卡组,也可以用不世界来挤掉对方的长眠之谷。

修改方向:

由于是不同调,所以不族的卡看个人喜好自己换吧,暗龙之黑骑士,龙骨鬼等在不族里都是不错的选择,由于有不世界,所以其它一些无苏生限制的***卡都可以加,如混黑,MF,这个大家参考不卡组的教程吧,我就不废话了。

弱点:

没有保护铁壁和生札的卡,对对方后场的破坏力不足,要凑齐铁壁,生札,刺猬,卡通加农炮兵需要一段时间,前期只能靠同调压制,碰到向光道这种爆发力强,几回合就能解决战斗的卡组比较棘手。

==============================被封印的分割线==============================

被封印的艾克佐迪亚——宝玉

怪兽卡 21

[被封印的艾克佐迪亚]

[被封印者的右足]

[被封印者的左足]

[被封印者的右腕]

[被封印者的左腕]

[宝玉兽 青玉飞马]

[宝玉兽 青玉飞马]

[宝玉兽 青玉飞马]

[宝玉兽 琥珀猛犸]

[宝玉兽 琥珀猛犸]

[宝玉兽 黄玉虎]

[宝玉兽 黄玉虎]

[宝玉兽 黄玉虎]

[宝玉兽 蓝钴鹰]

[宝玉兽 蓝钴鹰]

[宝玉兽 翠玉龟]

[宝玉兽 翠玉龟]

[宝玉兽 翠玉龟]

[僵尸带菌者]

[僵尸带菌者]

[僵尸带菌者]

魔法卡 19

[虹之古代都市]

[虹之古代都市]

[虹之古代都市]

[星球改造]

[星球改造]

[珍稀价值]

[珍稀价值]

[宝玉的恩惠]

[宝玉的恩惠]

[宝玉的恩惠]

[宝玉的引导]

[宝玉的引导]

[愚蠢的埋葬]

[愚蠢的埋葬]

[暗之量产工厂]

[暗之量产工厂]

[暗之量产工厂]

[者苏生]

[封印之黄金柜]

====

[冰结界之龙 神枪龙]

[冰结界之龙 神枪龙]

[冰结界之龙 神枪龙]

基本战术:

后场4宝玉,虹都效果抽卡,冰龙启动效果,丢手卡,选虹都回手卡,使用虹都,抽卡,再回手......这样就能无限抽,最后抽完卡组时只要手上有头和两张暗黑量产工厂就可以凑齐五肢,一般达成无限抽卡条件时,只要手卡里有两张卡就可以开始抽卡了,因为卡组里有三张量产工厂,抽的过程中可以用一张回收一次,这样两张手卡就变成三张,最终转换成头和两张量产工厂。

修改方向:

可以和虹龙一起玩,也可以把同调方面在丰富一点,这样攻击性更强,但相对的达成无限抽卡就要慢一些。话说用虹都+冰龙不一定要挂老I,挂虹皇一样可以OTK,不妨把老I换成融合和NEOS试试,当然这不在本帖研究范围之内,不多说了。

弱点:

虹都的强大效果配合后场加前场的N只宝玉是很顽强的,但是遇到爆发力强的卡组,可能后场宝玉还没凑够数就被多方解决掉了......在防御与速度上怎么权衡,大家自己看着办吧.......

==============================被封印的分割线==============================

被封印的艾克佐迪亚——风暗无限抽卡 NEW

怪兽卡23

[被封印的艾克佐迪亚]

[被封印者的右足]

[被封印者的左足]

[被封印者的右腕]

[被封印者的左腕]

[魔轰神 路里]

[魔轰神 路里]

[魔轰神 路里]

[霞之谷的幼怪鸟]

[霞之谷的幼怪鸟]

[霞之谷的幼怪鸟]

[暗黑神鸟 斯摩夫]

[暗黑神鸟 斯摩夫]

[三眼怪]

[魔轰神 雷文]

[魔轰神 雷文]

[番茄]

[番茄]

[番茄]

[蜻蜓]

[蜻蜓]

[蜻蜓]

[多尔·多拉]

魔法卡15

[生还的宝札]

[生还的宝札]

[武器洞]

[武器洞]

[异次元苏生]

[异次元苏生]

[异次元苏生]

[光之护封剑]

[者苏生]

[封印之黄金柜]

[手札断杀]

[手札断杀]

[手札断杀]

[暗之量产工厂]

[暗之量产工厂]

陷阱卡2

[之卡组破坏病毒]

[神圣防护罩-反射镜力-]

====

[冰结界之龙 神枪龙]

[冰结界之龙 神枪龙]

[冰结界之龙 神枪龙]

.......

基本战术:

魔轰神 路里和霞之谷的幼怪鸟只要从手卡丢进墓地就特召,不管是效果丢还是COST丢。冰龙丢 卡,特召,生札抽卡,冰龙回手,冰龙再丢.......3路里+3幼鸟,总共6张key只要有一张上手, 配合生札就可以无限边抽边丢,抽到第二张key时就不损耗手卡无限抽下去,由于是在自己的主 阶段进行连锁,所以比双蝎尾无限抽要安全,灵活。神鸟上手后在这个卡组里也很容易特召,能 压制对方后场,防止对方破坏连锁。即使是老I头被除外了,用DDR和冰龙也能回收。而且容易同 调,有魔轰神 雷文的效果可以很方便出任意等级的同调。

修改方向:

像这个卡组这样组的话,在同调之前防御比较薄弱,可以考虑去掉一些卡,入武器洞,暗黑量产 工厂来加强防御。不过也不是绝对薄弱,比如说,你直接攻击表示召唤蜻蜓,对方却不一定敢攻 击蜻蜓,因为对方怕蜻蜓被破坏后会从卡组召武装龙LV3之类的等级怪兽.....当然,要是碰到像 锯齿荒野侠那类的怪兽就.......

弱点:

完全靠墓地复活的战术生存的卡组,要是对方在场上来一张XX裂缝,XX长眠之谷就囧rz了。再就 是怕召唤冰龙的时候对方来个落穴啊之类的..........

参考网站:艾克佐迪亚卡组参考&amp;构筑心得

暗黑3武僧吸血和击中回血比较

UdieToo去狗狗搜索下或者直接艘UT

最佳答案UdieToo使用教程

=========================================================================================

***如是要加无角色限制的技能,要靠另外一个属性 NON CLASS SKILL

点了NON CLASS SKILL,再点在物品上以后,多了的代码那有连续的九个1,数值是511,

这个是2进制和10进制转换的,但是要把511改为其他的,就只能改这九个1。

PS:我现在已经知道怎么改了,

一些有用的属性

SKILL ON GEA HAT被攻击时%多少释放什么魔法

SKILL ON HIT物理打击时%多少释放什么魔法

ALL SKILL LEVELS表示所有技能

修改的方法跟修改聚气一样

还有很多,大家自己去研究

==========================================================

195——Skill On Attack 攻击时释放特定魔法

152——Indestructible 装备无法破坏

|

===================================================================================================================================

59 暴风雪|44 霜之新星|44 霜之新星|92 剧毒新星| 012 Multiple Shot:多重箭 RunWalk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)MAX LIFE +生命 84 骨矛

===================================================================================================================================

MAX MANA +法力 STRENGTH +力量 RunWalk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)

===================================================================================================================================

一些有用的属性

SKILL ON GEA HAT被攻击时%多少释放什么魔法

SKILL ON HIT物理打击时%多少释放什么魔法

ALL SKILL LEVELS表示所有技能

修改的方法跟修改聚气一样

还有很多,大家自己去研究

========================================================================================================

谨献给无法成为TH和喜欢研究技能搭配的黑友们.

灵气是很重要的一个属性

在添加这个属性给装备时候,应该选择AURA这个属性,但是添加后发现这个CODE有1-511个可以选择,经过逐一测试,找到了

他们的数字代码

从96--126是PAL的技能区,其中比较有用的是

103 荆棘

114 神圣冰冻

118 神圣冲击

123 信念 (这个很不错啊)

***如是要加无角色限制的技能,要靠另外一个属性 NON CLASS SKILL

同样也是1-511 (技能的内部代码是一样的)

BB的技能区为127-155

149 战斗体制

155 战斗指挥

SOR的技能中不用说了

54 传送 (tp 就是靠它了)

42 静态力场

写了密密麻麻的几张纸,挑了一些出来,我一直在想,***如所有角色的技能都能由一个人学习,

那么在技能点有限的情况下,你会学习

其中的哪些技能?各位也发表一下意见,回头我弄一个玩玩.***如谁需要哪个技能代码跟帖子问了,太多我就不全写了.

以后会把研究结果陆续更新....

=============================

UdieToo使用教程

作者:更深的白色

物品的修改:

接上面的开始修改此物品。

右上方有个“LIST”栏,点击它下面的那些小方块最左边的那个“PROPERTIES”,下面就出现可以修改的属性。

直接点击这些属性,然后将鼠标移动至物品上再点击一次,该属性就出现在物品上。默认的是该属性可修改的最大值。

你可以进行更改。在左下方的ITEM此栏下,有很多代码。不用理它们。比如你给物品加入了“STRENGTH”属性,

那么默认的是“223”,就是说+223点力量。那么在此栏目下面的代码中点击每一行

直到你找到在物品右边显示栏中出现“STRENGTH(8BITS)”和数值“255”那么就可以进行修改了。

点击此数值,直接进行修改你想要的数值即可。(有的属性出现在物品上的数值和在物品右边的

“PROPERTY LIST”下的第2个栏目有区别,不用管它,只要把它改到显示在物品上的是多少数值,

那么修改成功后进游戏里物品上出现的就是那个数值)其他的任何属性都可以用这个方法进行修改。

如果你想把物品的属性改变得非常漂亮,那么你必须研究透彻这个方法。

物品的属性:

现在来说说物品属性,就是“PROPERTIES”那一栏下的那些属性都代表什么。我只给你有用的,其他的没必要知道。

STRENGTH +力量

ENERGY +精力

DEXTERITY +敏捷

VITALITY +体力

MAX LIFE +生命

MAX MANA +法力

MAX STAMINA +耐力

======================================================================================================

教程:如何用UdieToo修改魔电物品属性

工具:UdieToo,MPQWorkshop

用MPQWorkshop把patch_d2.mpq里的itemstatcost.txt解压出来备用

魔电的物品属性大小的储存长度与原版不一样,如力量,原版用8个二进制字符来储存大小,

而魔电用到了12个,所以如果直接改的话很可能会出错。

说到这里,修改的方法就很明了了,即补完所缺的部分,

这就要用到itemstatcost.txt作参考,用excel打开,里面S***e Bits列即为储存长度。

举个例子,50%吸收冰冻伤害,原版格式为:001010010,0100110, 魔电版为 001010010,0100110000,

这里前9位为属性代码,后面为属性大小。原版储存长度为7,而雷电版里为10,必须补充3位。

需要注意的是

1 物品代码结尾必须是9个1,即111111111,且要紧接着属性代码。

2 按insert键后才可以添加/删除代码。

3 不要改的过于***,以免失去游戏乐趣

4 这里的二进制代码是从右向左排列的

随便改了个珠宝,传上来大家可以参考一下

==========================================================================================================================

UdieToo怎么编辑装备孔数?

编辑物品,左边一排小方块的第三个,点一下会出个框点是,输入要挖的孔数,然后点对号,保存就OK了

暗黑破坏神110修改器UdieToo简介

由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!

这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。

1、打开。

首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V1.10B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,

放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。

2、进入。

确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。

3、人物属性的编辑。

由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属性(如力量)是1023。

技能等级99(但最高能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:

点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,

游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-***=76

4、任务的编辑

点击查看->任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。

5、传送点的编辑。

将前边的方格点上即可激活。

补充:改99技能的方法。网上下载一个Winhex。

方法:用hex打开你的人物存档(注意!存档文件是指那个以你人物名字开头,扩展名为d2s的那个!例如:Test.d2s)。

晕噢!全是16进制编码,看不懂吧~~嘿嘿!别急,在里边找第一个4A4D ,然后往前数60个数,有个69 66 ,

找到后把69 66 后边的编码改成63 63 63 63 63......一直到4A4D前边为止!注意这个要特别小心,别出错!

然后进游戏吧!你可能当时就跟我急了:改坏了!进不了游戏了! 别着急!用UdieToo打开你的人物,

然后什么都不用动直接点保存!再进游戏把!哈哈!所有技能均99级!

1、装备的生成。

按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。

上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。

2、编辑物品。

把光标放到装备上,右键->编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦

**框:属性的名字。

绿色框:10进制数字(可修改)

红色框:快捷键

**框:属性的名字。

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2 技能篇

亚 玛 逊( 0 )

6 魔法箭

7 火焰箭

8 内视

9 双倍打击

10 戳刺

11 冰箭

12 多重箭

13 闪避

14 威力一击

15 毒枪

16 爆裂箭

17 慢速箭

18 躲避

19 刺爆

20 闪电球

21 急冻箭

22 导引箭

23 刺入

24 充能一击

25 瘟疫标枪

26 炮轰

27 牺牲之箭

28 诱饵

29 回避

30 击退

31 冻结之箭

32 女武神

33 穿透

34 闪电攻击

35 闪电之怒

女 巫( 1 )

36 火弹

37 热情

38 充能弹

39 冰封装甲

40 冰弹

41 地狱之火

42 静态力场

43 心灵传送

|

45 冰风暴

46 火球

47 烈焰之径

48 新星

49 闪电

50 碎冰甲

51 火墙

52 火焰强化

53 连锁闪电

54 传送

55 冰尖柱

56 陨石

57 雷云风暴

58 能量护盾

59 暴风雪

60 寒冰装甲

61 支配之焰

62 九头海蛇

63 支配闪电

64 冰封球

65 支配冰冷

亡灵巫师( 2 )

66 伤害加深

67 牙

68 白骨装甲

69 支配骷髅

70 骷髅复生

71 微暗灵视

72 消弱

73 淬毒匕首

74 尸体爆炸

75 黏石土魔

76 攻击反刍

77 恐惧

78 骨墙

79 支配石魔

80 复生骷髅法师

81 迷乱

82 偷取生命

83 毒爆

84 骨矛

85 鲜血石魔

86 吸引

87 衰老

88 骨牢

89 招呼抵抗

90 钢铁石魔

91 降低抵抗

92 剧毒新星

93 白骨之魂

94 火焰石魔

95 重生

圣 骑 士( 3 )

96 牺牲

*** 重击

98 力量

99 祈祷

100 抵抗火焰

101 圣光弹

102 圣火

103 荆棘

104 反抗

105 抵抗冰冻

106 热诚

107 冲锋

108 祝福瞄准

109 净化

110 抵抗闪电

111 复仇

112 祝福之锤

113 专注

114 神圣冰冻

115 活力

116 转换

117 神圣之盾

118 神圣冲击

119 庇护所

120 救犊

121 天堂之拳

122 狂热

123 信念

124 救赎

125 救助

野 蛮 人( 4 )

126 重击

127 支配长剑

128 支配斧头

129 支配钉头锤

130 狂嗥

131 找寻药剂

132 跳耀

133 双手挥舞

134 支配长柄武器

135 支配飞掷武器

136 支配长矛

137 嘲弄

138 大叫

139 击昏

140 双手投掷

141 增加耐力

142 找寻物品

143 跳耀攻击

144 专心

145 铁步衫

146 战嗥

147 狂乱

148 加速

149 战斗体制

150 残酷赫阻

151 旋风

152 狂战士

153 自然抵抗

154 战斗狂嗥

155 战斗指挥

德 鲁 依( 5 )

221 乌鸦

222 猛毒花藤

223 狼人变化

224 变形

225 火风暴

226 橡木智者

227 召唤狼灵

228 熊人变化

229 熔岩巨浆

230 极地风暴

231 食尸藤

232 野性狂暴

233 撞锤

234 火山爆

235 飓风装甲

236 狼獾之心

237 召唤狂狼

238 狂犬病

239 焰爪

240 小旋风

241 太阳藤

242 肌饿

243 震波

244 火山

245 龙卷风

246 荆灵

247 召唤灰熊

248 狂怒

249 毁***地

250 暴风

刺 客(6)

251 火焰爆震

252 支配利爪

253 心灵站锤

254 虎击

255 龙爪

256 雷电网

257 刃之守卫

258 速度爆发

259 焰拳

260 双龙爪

261 电能守卫

262 火焰复生

263 武器格挡

264 魔影斗篷

265 眼镜蛇攻击

266 刃之怒

267 能力消解

268 影子战士

269 雷电爪

270 神龙摆尾

271 雷光守卫

272 复生狱火

273 心灵爆震

274 寒冰刃

275 飞龙在天

276 亡者守卫

277 刀刃之盾

278 毒牙

279 影子***

280 凤凰攻击

1*** 火风暴 350 迪勒瑞姆

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绿色框:10进制数字(可修改)

红色框:快捷键

左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:**,暗金,绿色...)。

左2。清除物品上的属性。

左3。是否允许打孔。

左4-8。未定义。

右1。物品的属性。

右2。神符之语物品。

右3。魔法物品前缀词(蓝色)。

右4。魔法物品后缀词(蓝色)。

右5。魔法物品前缀词(金色)。

右6。魔法物品后缀词(金色)。

右7。暗金物品。

装备的修改2

1、属性的添加和去除。

点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。

或者把这项属性的值设置为0。

2、属性值的修改。

大家注意到左边的那些1011010101没有,那里其实就是修改属性的最主要部分。当添加一个属性的时候左边就会多出2-4个字段,

一个是属性ID,另外1-3个是数值设置。下边给大家看看如何添加“力量”这个属性。

从右边的属性框里选取Strength这个属性点到装备上。然后在下边的2进制编码中查找。

那个红色的表示属性ID,0就是力量。

绿色的是具体数值。可以修改,修改方法为:点击上边绿框下边的那个0进行修改。

3、物品的基础属性修改。

想不想让自己的装备即是无形而又不被损坏呢?想不想给自己的物品个性化一个很酷的名字呢?

这里然后是是否为无形物品。1为是,0为否就告诉你怎么改。首先是物品是否为辩识好的。1为辩识过的,0为未辩识

接着是给装备加上一个自己定义的名字。1表示有名字,0表示没有。

特别注意:当改成1的时候需要清理一下物品的属性(点第2个方格)因为他会添加一个字符串,

影响到你物品上的属性,所以最好是先把物品的基础做好后再加入其他属性。

最后是如何改成无法破坏的,方法有两个:1改耐久。2添加一个无法破坏属性。

改耐久的方法:找到MAX Dur这个字段改成0就可以无法破坏了,注意也要清理一下属性!

补充:装备如何去掉防御!

在Max Dur那个字段前边有个Defense(防御)的字段,改成0装备的的防御就是-10了!

游戏里没有显示。防御是越低越好。武器和首饰没有这个属性字段!所以不比找了,找不到的

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谁能给我个暗黑1.0 增加获得魔法装备几率的小护身符存档啊,比如增加150%几率获得魔法装备的小护身符,用修改器我不会修改。

下面是热心网友的回答:

网友A: 超级智多星

用UDIETOO对着你想要改的装备点鼠标右键,然后点编辑物品,找到

CHANGE OF GETTING M***IC ITEMS%点一下,再对着要修改的装备点一下点√就行了。

左边红色方块里,

第一个按钮的作用是清除无用代码跟物品名字(变成白色物品,属性还在),

第二个是删除所有附加的属性

第三个是设置孔数,

第4、5、6、7个按钮都没用,

第8个也就是最右边那个是刷新物品,把各属性按顺序排好(不点这个就是按属性添加的顺序排,不过无所谓,进了游戏看都是正常的。)

右边红色方块里,

第一个怎么用上面已经介绍了。

第二个“rune words”就是神符之语啦,有jp111在,这个没什么用了。

第三个“m***ic prefixes”就是魔法前缀,

第四个“m***ic suffixes”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。找到合适的前后缀添加到物品上就成了。

第五个“rare prefixes”(稀有前缀)和第六个“rare suffixes”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。

第七个“unique items”暗金装备,没啥用了。

第八个是没用的。

最后提醒下,修改好了记得要打勾哦。

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点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上

点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。或者把这项

属性的值设置为0。

这个是改属性的中文翻译

Strength 增加力量

Energy 增加精力

Dexterity 增加敏捷

Vitality 增加体力

Stat Points 没用

Skill Points 没用

Life 没用

Max Life 增加最大生命

Mana 没用

Max Mana 增加最大魔法

stamina 没用

Max Stamina 没用

level 没用

experience 没用

gold 没用

goldbank 没用

Enhanced Defense % 防御增加百分比

Enchanced Dam***e % 伤害增加百分比

本教程为大家介绍暗黑3武僧吸血和击中回血比较,希望对大家有帮助。

1、暴雪蓝贴的炼狱的20%吸血效果确实么?

答案:蓝贴是正确的。

在炼狱第一幕,经过测试,在造成12244点伤害后,吸取了74点血,

刚好为74/12244=3%*20%=0.006,因此完全吻合蓝贴的说法,楼主经过多次测试验证无误。

2、怪物的血量还是伤害决定最后的吸血量?换种说法:一点血的怪,可能从他身上吸到20点血么?

答案:吸血量可以超过怪物血量,系统爆出的伤害决定吸血量,而不是怪物的实际扣血量。

经过仔细测试,在炼狱第一幕,将怪打到只有3000血后,最后一击的伤害显示

为12412,结果最后的加血量为:12412*0.006=74点血,远超3000*0.006=18点血。

3、劲风煞能否激发生命窃取?

答案:劲风煞周围的环可以激发生命窃取,劲风煞激发后的小旋风也能激发生命窃取。(对比的击回不可以激发回血)

吸血的比例没有任何技能折扣,同样为造成伤害的0.6%。

4、闪避回火雕文能够激发生命窃取么?

答案:闪避回火也能够激发生命窃取,没有任何技能折扣,回血为造成伤害的0.6%。(对比的击回不可以激发回血)

5、各种提高伤害的BUFF,能够正确的被计算在生命窃取中么?

答案:武僧自带的各种buff,包括定罪真言,都可以被计算在生命窃取中。(对比的击回可以通过提高攻速提高吸血量)

在目前看来,生命窃取的量,直接与造成伤害挂钩,没有任何技能或BUFF的折扣。

在得到以上的答案后,楼主放弃了之前打ACT2的尸堆的作法,因为这样无法计算劲风

和各种BUFF的收益,而这也是在前一天楼主低估吸血效果的最重要的原因!

楼主在这次选择了炼狱ACT3的木桩BOSS冈姆来做实验!

实验方法:在楼主武僧的最佳状态下,测试击杀冈姆的所需时间,那么冈姆血量*0.006就是

3%生命窃取效果在炼狱下的每秒回血量。具体的,就是找人用秒表记录击杀时间。重复记录了

20次。战斗中,使用奔雷瞬移雕文,劲风煞,到CD开致盲,带加血BUFF,带女巫,不停开定罪真言。

实验结果:楼主7.1WDPS的面板,击杀770万血的冈姆,平均费时22秒,实际DPS为35万!!

为面板DPS的5倍左右。也就是说,如果配上双手6%的吸血效果,实际的吸血量为350000*0.06*0.2=4200血/秒。

然后再估算击中回血的每秒回血量。

实验方法:由于没有特别精确的方法来估算。目前***用的方法是,由于奔雷拳每3会出现一个黑色

的大球,在回天气绝的45秒CD中,数黑球出现的次数,决定到底出了几个3,然后按照3的数量

来计算秒回。

实验结果:连续近20次的数球测出来,45秒钟,在1.47攻速下,能打34个奔雷拳。在1.68攻速下,能打38-39个。也就是说,屏幕动画基本能反应攻速的变化。按照之前国外玩家的表格计算,一个三应该能够加375%的回血,因此,

在攻速1.61(双持拳套不带任何加速)的情况下,达到同样秒回所需要的击回量为:

45*4200/3.75/1.61/(34/1.47)=1353点。

也就是说,在不带任何攻速的情况下,在7万DPS下,3%吸血基本等值于676点的击回。

由于大家的BUFF都相同,面板DPS和实际DPS的倍率不应该发生大的变化。

所以我们可以把这个结论简化为:

在都使用1.4武器,不带任何攻速的情况下,你的面板DPS如果为X万,那么3%生命窃取的效果,就基本等同于相同数值的X百的击回。攻速提升后,击回会超过生命窃取,而如果你的操作不过关,不能完整的叠加BUFF,生命窃取的收益会降低。

注:以上结论仅限于单体攻击的计算,AOE的情况下,如果2-3个怪,击中回血的效果不会差。多于3个怪,由于劲风煞仅

作用于生命窃取,因此,应该是生命窃取的收益较高。